点阵LCD驱动显控原理
目 录
1. 一些需在提示您的
1.1. 改版修订说明
1.2. 本书更适合什么样的LCD模块?
1.3. 这里的LCD驱动程序更适合于什么样的MCU
1.4. 为什么用C语言
2. 以MzL02 LCD模块为例
2.1. LCD模块的结构
2.1.1. 结构示意
2.2. LCD模块总线选择及时序图示意
2.2.1. 6800并行总线接口
2.2.2. 8080并行总线接口
2.2.3. SPI串行接口
2.2.4. 显示RAM区映射情况
2.2.5. 行、列地址
2.2.6. 其它
2.3. LCD的6800总线接口
2.4. LCD控制器特性
2.5. LCD驱动的基本流程
2.5.1. LCD模块的连接
2.5.2. 控制LCD模块显示一个点
2.5.3. 利用LCD控制器的特性
3. 点阵LCD的驱动与显控
3.1. 基本驱动程序(LCD_Driver_User)
3.1.1. 端口配置头文件LCD_Portconfig
3.1.2. MCU与LCD基本时序控制程序
3.2. LCD的初始化
3.3. 绘点子程序
3.3.1. 基本绘点函数
3.3.2. 一些扩展的基础功能函数
3.4. 驱动配置头文件LCD_Config
3.5. LCD驱动功能接口程序(LCD_Dis)
3.5.1. 基本绘图功能函数
3.5.2. 字符显示功能函数
3.6. 字符显示原理
3.6.1. 字符与字模
3.6.2. 字模与字库
3.6.3. 用绘点来绘制字符
3.6.4. Mz的驱动中提供的字符显示
4. Mz_MenuGUI菜单应用
4.1. Mz_MenuGUI
4.2. Mz_MenuGUI的源码分析
4.2.1. Menu_Resource.c菜单资源定义
4.2.2. Menu_GUI_Config.h菜单GUI配置头文件
4.2.3. Menu_GUI.c菜单接口函数
4.3. 定制自己的Menu菜单界面
4.3.1. 参考的GUI响应控制代码
4.3.2. 订制一个有二级菜单的工程
5. 移植通用版LCD驱动程序到LPC的ARM7
5.1. 修改驱动中的底层代码
5.1.1. 修改LCD_PortConfig.h的端口配置
5.1.2. 修改底层驱动功能函数
5.2. 与编译器相关的修改
6. 移植通用版LCD驱动程序到另一块LCD
点阵LCD的驱动显控原理V2[1].0 .rar
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