这些小活动你都参加了吗?快来围观一下吧!>>
电子产品世界 » 论坛首页 » 嵌入式开发 » MCU » 很有创意的设计:3个IO口识别22个按键(转)

共7条 1/1 1 跳转至

很有创意的设计:3个IO口识别22个按键(转)

高工
2009-05-10 18:44:06     打赏

该设计不用二极管能接6键,3只二极管能接12键,6只二极管能接18键,9只二极管能接21键,第22键要单独占用3只二极管最不化算。
实验用89S51作试验,电路接线就是P1.2,P1.3,P1.4接键盘,P1.0接显示器。

laoxizi.com

laoxizi_611307

laoxizi_611308

源程序:

/*==================================================================*
*                   3个IO接识别22键测试程序                         *
*       ------------------------------------------------            *
*       MCU:     AT89C2051                                          *
*       OSC:     12M cysytel                                        *
*       程序设计:Cowboy                                             *
*       程序版本:V1.0                                               *
*==================================================================*/
#include <reg52.h>
//================== IO口线连接 ==================
sbit Bus          = P1^0;
sbit IO_a         = P1^4;
sbit IO_b         = P1^3;
sbit IO_c         = P1^2;
//================== 变量声明 ====================
unsigned char Disp_buf[3];
unsigned char Dig;
unsigned char Key_count;
unsigned char bdata Key_state;    
sbit KB0 = Key_state^0;
sbit KB1 = Key_state^1;
sbit KB2 = Key_state^2;
sbit KB3 = Key_state^3;
sbit KB4 = Key_state^4;
sbit KB5 = Key_state^5;
//================== 表格数据 ====================
code unsigned char LED_font[24]=
{
        0x84,0x9f,0xa2,0x8a,0x99,0xc8,0xc0,0x9e,0x80, //012345678
        0x88,0x90,0xc1,0xe4,0x83,0xe0,0xf0,0xff,0xfb, //9abcdef -
};
code unsigned char Key_tab[64]=     //键码映射表
{//  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9   
        22, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, //0
         0, 0, 0, 0, 0,18, 0, 0, 0, 0, //1X
         0, 0, 0, 0, 0, 0, 3,14, 0, 0, //2X
        20,10, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 1,19, //3X
         0, 5, 0, 0, 0,15, 0,11, 0, 0, //4X
         0,17, 0, 0,13, 8, 0,21, 0, 9, //5X
        16,12, 7, 0                    //6X
};
//=============== 检测按键 =================
void Key_scan()
{   
    unsigned char i;
    Key_count --;                        //扫描次序
    Key_count &= 3;
    switch (Key_count)                //按次序处理
    {
        case 2:                           //第一轮扫描
        KB0 = IO_b; 
        KB1 = IO_c; 
        IO_a = 1;
        IO_b = 0;
        break;
        case 1:                        //每二轮扫描
        KB2 = IO_c;
        KB3 = IO_a;
        IO_b = 1;
        IO_c = 0;
        break;
        case 0:                        //每三轮扫描
        KB4 = IO_a;
        KB5 = IO_b;
        IO_c = 1;
        break;
        default:                        //每四轮扫描
        if (!IO_a) KB0 = 0;
        if (!IO_b) KB2 = 0;
        if (!IO_c) KB4 = 0;
        IO_a = 0;
        //======更新显示缓冲区=======
        i = Key_tab[Key_state];
        if (i == 0)
        {
            Disp_buf[2] = 0x11;            //显示三横
            Disp_buf[1] = 0x11;
            Disp_buf[0] = 0x11;
        }
        else
        {
            Disp_buf[2] = 0x0c;     //字符"C"
            Disp_buf[1] = i / 10;   //键码十位
            Disp_buf[0] = B;        //键码个位
        }
        Key_state = 0;
    }
}    
/*===================================================================
                    ONE WIRE 显示总线驱动程序       
===================================================================*/
//=============== 发送一位 =================
void Send_bit(bit Dat)    
{    
    unsigned char i = 3;
    if (!Dat) Bus = 0;
    else
    {
        Bus = 0;
        Bus = 1;
    }
    while(--i);                 //延时8us    
    Bus = 1;
}    
//=============== 总线驱动 =================
void Bus_drive()
{
    unsigned char i = 0;
    unsigned char Sdat;
    Send_bit(1);                        //Bit6消隐
    do Bus = 1; while(--i);             //延时768us
    do Bus = 0; while(--i);             //延时768us
    Bus = 1;
    Sdat = LED_font[Disp_buf[Dig++]];   //获取显示数据
    Send_bit(Sdat & 0x01);              //发送位0        
    Send_bit(Sdat & 0x02);              //发送位1        
    Send_bit(Sdat & 0x04);              //发送位2        
    Send_bit(Sdat & 0x08);              //发送位3        
    Send_bit(Sdat & 0x10);              //发送位4        
    Send_bit(Sdat & 0x20);              //发送位5        
    Send_bit(Dig  & 0x01);              //发送位选1        
    Send_bit(Dig  & 0x02);              //发送位选2
    while(--i);                         //延时512us
    Send_bit(Sdat & 0x40);              //发送位6
    for (i = 7;i > 0;i--) Send_bit(1);  //位6移至Dout
    if (Dig == 3) Dig = 0;
}     
/*===================================================================
                    延时 5ms 程序       
===================================================================*/
void Delay_5ms()        
{    
    while(!TF1);    
    TF1 = 0;    
    TH1 = (- 5000) / 256;
    TL1 = (- 5000) % 256;
}    
/*===================================================================
                        主程序       
===================================================================*/
void main()
{
    TMOD = 0x10;            //定时器1,16位模式
    TCON = 0xc0;            //TR1=1;TF1=1;
    while(1)                //主循环
    {
        Bus_drive();        //显示总线驱动 
        Key_scan();         //检测按键
        Delay_5ms();        //延时5MS    
    }
}




关键词: 很有     创意     设计     识别     22个     按键     unsign    

菜鸟
2009-05-11 15:25:47     打赏
2楼

不错的创意。
补充我使用键盘的心得:
1 使用键盘矩阵的时候,不需要二极管,只需要扫描端口的方向寄存器(一般都是方向固定,扫描输出值)
2 如果按键过多,又不需要按键中断或者组合按键的时候,一般考虑A/D键盘。使用梯形电阻网络,Vref = 5V,8位A/D,一条线上面挂16个按键绝对没有问题。


助工
2009-05-12 23:47:14     打赏
3楼

呵呵。很有意思啊。有空焊几个试试


助工
2009-05-12 23:51:34     打赏
4楼

希望能看到关于原理的资料


助工
2009-05-13 13:37:38     打赏
5楼

很不错
最近正在看关于按键的书
很受启发


菜鸟
2009-05-13 19:26:37     打赏
6楼

刚刚的   看看咯!


高工
2009-05-13 22:54:43     打赏
7楼
其实这种技巧性太强的电路,未必真有实用价值,不过能开阔思路,闲时还是可以研究研究的。

共7条 1/1 1 跳转至

回复

匿名不能发帖!请先 [ 登陆 注册 ]