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一个惨痛的教训分享(转)

高工
2009-12-19 14:34:16     打赏

有人说电影是一门遗憾的艺术,其实芯片设计才是一门遗憾的艺术。常常是已经出到一定量时开始反思:要是当时多设计这么一个功能多好啊,要是当时在这个指标上在精益求精一点多好啊,要是当时早发现这个BUG多好啊,要是当时狠一点把面积直接压掉10%多好啊。要尽量避免这些遗憾,除了要有足够的技能与经验,我认为还要关注细节,所谓细节决定成败。一下是一个惨痛的例子:


 一个市场很大的产品研发成功后,工程师进行了详细的测试,报告各项指标都很好。按计划应先小批量试销一段,再大批量推广。这时候有个大客户找上门来,急切的要求批量使用。这时有个小客户报告,IC上455K的晶振有些片子会跑到4M去,这应该是典型的过激励现象。我们工程师过去处理了一下,把起振电容增大一倍,解决了。这应该是一个信号,说明IC与某些品牌的振荡器有兼容性问题(我们测试的振荡器没有遇到)。


为了防止意外,我发了一封邮件给客户,说明这个IC可能遇到与某些振荡器不兼容的问题,要求做一个工程试制再批量生产。然而代理商居然没转邮件,只是口头提了一下,而对方采购听过就忘了。结果一批生产了7万,到测试线才爆发问题。此时试了加大起振电容,发现在这个型号的晶振上不能100%解决问题。更换其他型号的晶振客户不认可,因为他们只采购已经认证过的材料。最后没办法,拆片子、赔钱。


事后痛苦的反思:IC的振荡电路为什么设计上没有认真对待?为什么测试时没有采购不同种型号的晶振尽量测试兼容性?为什么发现隐患时没有深入研究并及时采取措施?恰恰是因为这个小小的振荡器简单的不能再简单了,我们往往忽视自认为简单的东西,而其后果是致命的。 技术上的改进只要1分钟,把振荡驱动管宽长比减小一半,IC就可以兼容市面上能看到的所有振荡器了。但拿到改进后的样品是在几个月后,客户丢了,7万退货,还有10万赔款,还有无限的遗憾。




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