VRE(Virtual Runtime Environment)是沃勤自主研发的针对移动终端设备的中间件解决方案。
由于VRE作为一个中间件是面向低端市场的低端手机,而其中间件本身也需要运行占用内存,所以在内存方面限制比较严格。栈空间大概不能超过4K,堆空间不能超过600K,程序可用最大内存不能超过800K。资源限制明显,故需要开发者自己控制。
程序的资源,比如bitmap等等。VRE的API是将资源作为文件打开的,同时他的文件句柄数量十分有限,如果忘记释放程序将无法正常运行。
目前该平台至少提供了以下的API系列:
VRE File System:文件系统
VRE Audio:声音系统
VRE Billing:计费接口
VRE GDI:图形接口
VRE LogSystem:日志系统
VRE Network:网络接口
VRE Sensor:传感器接口
以及包括了在PC平台进行调制的模拟器环境:VRE Simulator。
从上面可以看出,现在的API系列已经比较完善了,也支持发送短信的API,但是还缺少通讯录进行读取等方面的API,所以目前还无法对通讯进行操作。
程序打包
由于VRE是MTK上的中间件环境,所以在VC6上调试通过之后,必须要使用ADS编译器编译 成ARM平台可用的程序。之后可以使用VRE提供的打包工具进行打包,该工具打包之后的程序仅仅可以在特定的测试机上运行,如果想要发布程序必须提交 VOGINS并通过他们的QA测试之后由VOGINS统一打包成为可以发布的程序包。
程序打包之后,所有的资源都与程序代码一起被打包成一个文件,在V1.25下AFX格式,V2.0下是VXP格式。所有,程序不适宜使用过多的资源。(参见VMRES.H中的API:VM_PACK_RESOURCE)
转自VRE论坛http://vre.net.ru
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