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基于VRE开发速度优化

菜鸟
2010-12-28 01:44:31     打赏
1、定时器,游戏中尽量设置在5-10毫秒,这个和其他平台不一样; 2、少用vm_graphic_fill_rect;多用vm_graphic_fill_rect_ex; 3、少用图片翻转镜像,如果使用尽量用小图; 4、画字体比较多的时候比较慢,根据刷屏次数画字符个数,适用于RPG游戏; 5、vm_load_resource在文件特别多的时候比较慢;(目前平台在优化这个函数。) 6、IO操作频繁比较慢; 7、启动播放声音的时候比较卡,播放出来之后就比较流畅了,所以背景音乐影响不大,但音效尽量少用; 8、使用setpixel比较慢,所以小字库尽量少用在频繁刷屏的界面; 9、内存充足的时候尽量使用双缓冲;



关键词: 基于     开发     速度     优化    

助工
2010-12-28 08:31:26     打赏
2楼

这...貌似做游戏的心得!....同学真棒!


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