简介
所有模数转换器(ADC)都有一定量的“折合到输入端噪声”,可以将其模拟为与无噪声ADC
输入串联的噪声源。折合到输入端噪声与量化噪声不同,后者仅在ADC处理交流信号时出
现。多数情况下,输入噪声越低越好,但在某些情况下,输入噪声实际上有助于实现更高
的分辨率。这似乎毫无道理,不过继续阅读本指南,就会明白为什么有些噪声是好的噪
声。
折合到输入端噪声(代码跃迁噪声)
实际的ADC在许多方面与理想的ADC有偏差。折合到输入端的噪声肯定不是理想情况下
会出现的,它对ADC整体传递函数的影响如图1所示。随着模拟输入电压提高,“理想”
ADC(如图1A所示)保持恒定的输出代码,直至达到跃迁区,此时输出代码即刻跳变为下一
个值,并且保持该值,直至达到下一个跃迁区。理论上,理想ADC的“代码跃迁”噪声为
0,跃迁区宽度也等于0。实际的ADC具有一定量的代码跃迁噪声,因此跃迁区宽度取决于
MT-004:ADC输入噪声面面观-噪声是利还是弊?.pdf
有奖活动 | |
---|---|
【EEPW电子工程师创研计划】技术变现通道已开启~ | |
发原创文章 【每月瓜分千元赏金 凭实力攒钱买好礼~】 | |
【EEPW在线】E起听工程师的声音! | |
“我踩过的那些坑”主题活动——第001期 | |
高校联络员开始招募啦!有惊喜!! | |
【工程师专属福利】每天30秒,积分轻松拿!EEPW宠粉打卡计划启动! | |
送您一块开发板,2025年“我要开发板活动”又开始了! | |
打赏了!打赏了!打赏了! |
打赏帖 | |
---|---|
多组DCTODC电源方案被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】STM32cubeMX软件的使用过程中的“坑”被打赏50分 | |
新手必看!C语言精华知识:表驱动法被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】杜绑线问题被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】STM32的硬件通讯调试过程的“坑”被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】晶振使用的问题被打赏100分 | |
【我踩过的那些坑】电感选型错误导致的处理器连接不上被打赏50分 | |
【我踩过的那些坑】工作那些年踩过的记忆深刻的坑被打赏10分 | |
【我踩过的那些坑】DRC使用位置错误导致的问题被打赏100分 | |
我踩过的那些坑之混合OTL功放与落地音箱被打赏50分 |