索尼之前收取的这笔发行许可费为一次性99美元,只有支付之后,外部独立开发者,才能够将自己的PlayStation游戏发行到PlayStation Vita或其他PlayStation认证的游戏设备上。
无疑,通过取消费用门槛,索尼希望为游戏机平台挽留更多的开发者。
业内游戏博客注意到,目前索尼已经停止收取上述费用。
PlayStation Vita的用户,将可以在PlayStation Store的移动栏目内,发现开发者新上传的游戏。需要指出,除了游戏掌机之外,开发者还可以发行到其他PS认证设备,其中包括索尼的平板、手机,以及来自夏普、宏达电和富士通等厂商的硬件。
美国科技网站指出,索尼做出这一举动的背景是:游戏开发者日益对移动游戏平台产生兴趣,传统的家庭或是便携式游戏机成为牺牲品。
索尼的竞争对手任天堂,同样在采取措施,本周一,任天堂宣布,将提供专用工具,让开发者更方便地把移动游戏移植到Wii U上。据悉,该款游戏机的初期销量略微低迷。
另外,在iPhone等智能手机威胁之下,索尼PlayStation Vita掌机同样销售成绩不佳,索尼之前已经下调了该产品在日本的零售价。