2013三名设计人员开发出一款通过肌肉调节实现逼真3D步行的模拟程序。
这个名叫“双足生物可适应肌肉运动”的软件在今年的SIGGRAPH 亚洲电脑图像和互动技术会议上展示,开发者为Thomas Geijtenbeek、 Michiel van de Panne和Frank van der Stappen。
发布者的说明:
在这里演示的是我们开发的模拟双足生物肌肉调节步行的软件,我们同时优化了肌肉运动和控制参数。软件模拟了各种双足生物不同的肌肉调节,模拟生物运动的触发力量由3D模拟的肌肉计算后得出,软件所有反馈通道全部设置神经延迟。因此,模拟生物的动作由操作者操作力矩和生化因素共同制约。同步控制者调节步伐速度以得到不同步姿,可以应对不平坦的地面和生物内部颤动,模拟生物还可以控制自己朝指定方向前进。
运用3D肌肉驱动技术,研究者们可以模拟出各种生物的行走动作,非常逼真。
模拟生物可以跨越各种地形
也能模拟各种环境,比如在月球漫步
模拟机器人程序有爱且欢乐,但是随着软件的运行,好像混进了一些奇怪的东西
开始朝着某种残酷游戏演变
这个欢乐的软件提供了大量柔弱的机器人可供摧残,地狱也不过如此吧
机器人在这个变态世界里备受摧残,各种扭曲,它们勤勤恳恳却只能祈祷死亡
机器人互相竞争只为满足人类残忍的乐趣
输的机器人得到的是甜蜜的死亡,而胜利者必须继续走下去
多么空虚而痛苦的第一名
如果它们能说话,它们一定会说:“杀了我吧”。然而任凭它们使出全身力气,哭喊也只会消逝在数字世界的虚空中
我们以机器人的可怜模样取乐,可知道机器人有多痛
我们教会它们走路,教会它们去体会
去恨