DS的游戏卡插槽较小,将有自己的游戏库。同时DS还配备一个辅助游戏卡插槽,现有GameBoy Advance的游戏也能在DS上运行。
任天堂此前曾表示DS将采用基于ARM的双处理器架构以及128M内存。然而三月份一份据说从任天堂透露的配置单表明,DS将采用512M内存,但这份文件同时也说明DS将采用Wi-Fi无线技术而不是蓝牙,这与明显经过任天堂许可的《今日美国》的报道不同。该配置表还表明,两种CPU分别是67MHz的ARM-9和33MHz的ARM-7。两个显示屏的分辨率为256X192,略高于GBA 240X160的标准。DS拥有优异的二维视觉效果,但同时也有一个三维图像系统。该三维显示系统每秒钟能够显示12万个多角形,相当于每秒能够处理3000万像素。这些数据均来自三月份的文件,可能与任天堂发布的正式数据存在差别。
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