Turtle是Python语言中一个很流行的简单的绘图工具。你可以把它理解为一个小海龟,只听得懂有限的指令。它在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:
1.画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。
如:
turtle.screensize(800,600,"green")
turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)
turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)
2.画笔
2.1画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。
3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。
4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
forward(d)向前移动距离d代表距离
backward(d)向后移动距离d代表距离
right(degree)向右转动多少度
left(degree)向左转动多少度
goto(x,y)将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp()绘制当前图形
speed(speed)画笔绘制的速度范围[0,10]整数
(2)画笔控制命令:
down()画笔落下,移动时绘制图形
up()画笔抬起,移动时不绘制图形
setheading(degree)海龟(turtle)朝向,degree代表角度
reset()恢复所有设置
pensize(width)画笔的宽度
pencolor(colorstring)画笔的颜色
fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
circle(radius,extent)绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
使用Python的turtle(海龟)模块画图
第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它。
importturtle
第二步:创建画布。调用turtle中的Pen函数。
t=turtle.Pen()
第三步:移动海龟。
t.forward(50)
forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:
t.left(90)
让海龟左转90度
现在我们可以尝试画一个方块,思路就是前进-转向90度-前进,循环四次。
>>>t.forward(50)
>>>t.left(90)
>>>t.forward(50)
>>>t.left(90)
>>>t.forward(50)
>>>t.left(90)
>>>t,forward(50)
>>>t.left(90)
>>>t,forward(50)
效果如下:
第四步:擦除画布。
>>>t.reset()
重置命令(reset)这会清除画布并把海龟放回开始的位置。
>>>t.clear()
清除命令(clear)只清除屏幕,海龟仍停留在原位。
我们还可以让海龟向右(right)转,或者让它后退(backward)。我们可以用向上(up)来把笔从纸上抬起来(换句话说就是让海龟停止作画),用向下(down)来开始作画。
下面我们综合运用一下,画两条线。
>>>t.reset()//擦除画布并把海龟移回到开始位置
>>>t.backward(100)//后退100个像素
>>>t.up()//抬笔不再作画
>>>t.right(90)//向右转90度
>>>t.forward(20)//前进20个像素
>>>t.left(90)//向左转90度
>>>t.down()//下笔准备作画
>>>t.forward(100)//前进100个像素
效果如下:
实例:绘制太阳花
#coding=utf-8
importturtle
importtime
#同时设置pencolor=color1,fillcolor=color2
turtle.color("red","yellow")
turtle.begin_fill()
for_inrange(50):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
turtle.end_fill()
turtle.mainloop()
效果:
刚开始学用turtle模块作画,感觉就像小学刚开始作画一样。最后想要了解更多关于Python发展前景趋势,请关注扣丁学堂python培训官网、微信等平台,扣丁学堂IT职业在线学习教育平台为您提供最新的Python视频教程系统,通过千锋扣丁学堂金牌讲师在线录制的Python视频教程课程,让你快速掌握Python从入门到精通开发实战技能。扣丁学堂python学习交流群:816572891。微 信 号:codingbb