摘要:socket在计算机通信领域被称为“套接字”,是网络通信的一种方式,在AWorks系统中如何使用socket API建立服务器与客户端,进行数据通信呢?本文将详细为你介绍。
一、概述
要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序相互通信使用的协议,通常使用TCP或UDP协议族。TCP是面向连接的传输协议,建立连接时需要经过三次握手,断开连接时需要经过四次握手,中间传输数据也要回复ACK包进行确认。而UDP是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单的把数据丢到网络中,也不明确区分服务器和客户端。因此TCP比UDP协议更加可靠,且TCP和UDP编程大致相同,所以本文就以TCP协议为例,建立图 1所示的基本客户/服务器网络模型,进行通信。
图 1 基本服务器-客户端模型
二、基本套接字编程
图2给出了一对客户与服务器进程之间发生的典型事件的时间表。服务器首先启动,稍后客户端启动连接到服务器。所有的客户和服务器都从调用socket开始,它返回套接字描述符;客户随后调用connect,服务器则调用bind、listen和accept;建立连接之后调用send、recv函数进行数据传输。数据传输完成后,套接字使用标准的closesocket函数关闭。
图2 基本客户/服务器程序的套接字函数
socket()函数:指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP等)创建套接字。
blind()函数:将套接字与本地的IP地址和端口绑定。
connect()函数:客户端向服务器发出连接请求。
listen()函数:仅服务器调用,使套接字进入被动监听状态。所谓被动监听是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被唤醒来响应请求。
accept()函数:当套接字处于监听状态时,可以通过aceept函数来接收客户端的请求。
send/recv()函数:发送和接收函数。
closesocket()函数:关闭套接字,回收资源。
三、网络连接与配置
socket通信程序基于网络之上,常规的开发板一般都携带以太网外设,所以本文以以太网为例,配置开发板的网络连接。
首先需要用网线连接开发板的网口和电脑,来建立网络的物理连接。其次在aworks sdk包中的aw_prj_params.h文件中打开以太网设备宏,如程序清单 1。
程序清单 1 打开以太网配置宏
#define AW_DEV_IMX1050_ENET /**< brief iMX1050 ENET (有线网卡) */
再次在awbl_hwconf_imx1050_enet.h文件中配置以太网的IP地址、子网掩码和网关,并关闭dhcp,使用静态的IP地址,如程序清单 2。
程序清单 2 IP地址设置
aw_local char *__get_ipaddr (void) { return "192.168.1.10"; } aw_local char *__get_netmsk (void) { return "255.255.255.0"; } aw_local char *__get_gateway (void) { return "192.168.1.1"; } . . . . aw_local bool_t __get_dhcp_en (void) { return FALSE; }
最后修改电脑为静态IP地址并与开发板IP地址位于同一网段。
四、TCP客户端实例
按照基本的套接字编程流程,建立一个客户端,我们只需要调用socket、connect、send、recv、closesocket函数即可,如程序清单 3,首先使用socket创建一个TCP类型的套接字,再调用connect连接到已指定的服务器(IP地址为192.168.1.34、端口号为4000),当服务器端接收客户端的连接请求后,connect函数退出阻塞状态,进入循环,再在循环中调用send函数向服务器发送数据,调用recv函数(阻塞)接收数据。当数据传输完成后,使用closesocket关闭连接,回收资源。
程序清单 3 回声客户端程序
#include "aworks.h" #include "aw_delay.h" #include "aw_task.h" #include "net/aw_net.h" #include "net/aw_sockets.h" #include /* 客户端访问的服务器IP地址 */ #define REMOTE_SERVER_ADDR "192.168.1.34" /* 对应服务器的 IP 地址,用户需要根据具体创建的服务端的IP地址修改 */ #define REMOTE_SERVER_PORT 4000 /* 客户端访问服务器端口 */ /** * brief net 示例程序入口 * return 无 */ void demo_tcp_client_entry (void) { struct sockaddr_in server_addr; int rcv_len; int sock; char net_buf[1500]; memset(net_buf,'',1500); /* 设置客户端访问的服务器IP地址、端口号 */ inet_aton(REMOTE_SERVER_ADDR, &server_addr.sin_addr); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(REMOTE_SERVER_PORT); server_addr.sin_len = sizeof(server_addr); aw_kprintf("TCP client: connecting...rn"); while(1) { sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);/* 创建socket套接字 */ if (sock < 0) { aw_kprintf("TCP server socket failed!rn"); return; } /* 连接服务器 */ if (0 == connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr))) { aw_kprintf("TCP client: connected.rn"); while(1) { send(sock, "hello,i'm tcp client.", 21, 0); /* 向服务器发送数据 */ rcv_len = recv(sock, net_buf, sizeof(net_buf), 0);/* 接收服务器发送的数据 */ if (rcv_len <= 0) { aw_kprintf("TCP client: disconnect. ret=%d, err=%drn", rcv_len, errno); break; } aw_kprintf("recv:%srn",net_buf);/*打印数据*/ memset(net_buf,'',1500);/*清空缓存区*/ } } closesocket(sock); /* 关闭此连接 */ aw_mdelay(1000); } }
程序编写完成后,我们使用TCP上位机软件测试。打开TCP调试软件,如图 3。创建服务器,如图 4。最后启动服务器,如图 5。
图 3 TCP调试工具
图 4 创建服务器
图 5 启动服务器
以上步骤就绪后,在主程序中调用demo_tcp_client_entry()入口函数,编译、下载程序到开发板,待程序运行之后,可以在shell界面看到TCP客户端连接成功,如图 6,此时在上位机软件上可以看到建立的TCP连接,在发送区域向客户端发送数据,在接收区将看到客户端回发的数据,如图 7。shell界面打印客户端收到的数据,如图 8。
图 6 TCP客户端连接成功
图 7 服务器数据显示
图 8 客户端数据打印