第一次:
1.关于自增自减(即++i,i++)
要想给一个数加一或减一我们可以:
i += 1;
j -= 1;
而C语言还允许用++和--运算符,其实这里有误导,因为++和--可以作为前缀和后缀,这样的话他们就有可能改变操作数的值,下面让我们来看看:
i = 1;
printf("i is %d\n",++i); /* prints i is 2 */
printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */
计算表达式i++的结果是i,但是会引发i随后进行自增:
i = 1;
printf("i is %d\n",i++); /* prints i is 1/ */
printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */
第一个printf 显示了i自增前的原始值,第二个printf显示了i变化后的新值;当然 -- 类似我就不举例了~
但在同一个表达式中多次使用++和--往往很难理解我们看看下面的例子:
i = 1;
j = 2;
k = ++i + j++;
i,j,k最终值分别是2,3,4而++i是2 j++是2;
总结:不管是++i还是i++执行这条语句后i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)没变,
2.typedef与#define
2.1.typedef
C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
u8 count;
u16 time;
typedef struct
{
u8 month;
u8 day;
u16 year;
}DATE;
DATE brithday;总结一下,声明新的类型名的方法:
1.先按定义变量的方法写出定义体(如 unsigned int i)
2.在变量名换成新的变量名(如将 i换成u16)
3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)
4.然后用新类型名去定义变量
2.2 #define
2.1.1不带参数的宏定义
#define 标识符 字符串
#define PI 3.1415926