为大家整理了一些面试经常会遇到的题目,希望这些干货对大家面试有所帮助。
一.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
答: #define NTBL (sizeof(tabl
二.一个32位的机器,该机器的指针是多少位?
答:指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
三.关键字const有什么含义?
答:1)只读。2)使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。3)使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。
四.TCP与UDP有啥区别?
答:TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于广播和细节控制交给应用的通信传输,两者主要的不同体现在一下几个方面:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。它通过校验和,丢包时的重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答,次序乱掉的分包进行顺序控制实现可靠传输。即通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高要求的通信或广播通信场景。
4、每一条TCP连接只能是点到点的; UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信方式。
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
UDP有时比TCP更有优势:
UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP, 如实时游戏。
(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。
(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP在内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。
采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大。
基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题造成的影响。
五.请问以下代码有什么问题:
int main() {
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答:没有为str分配内存空间,将会发生异常,问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
e)/sizeof(table[0]))
2.程序的局部变量存在于哪里,全局变量存在于哪里,动态申请数据存在于哪里。
答:程序的局部变量存在于栈区;全局变量存在于静态区;动态申请数据存在于堆区。
六.写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个
答:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
考点:
1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在 嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2) 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优的代码,了解这个用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来。
七.引用与指针有什么区别?
答:
1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
八.do……while和while有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
九.什么是预编译,何时需要预编译?
答:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。
十.产生死锁的原因是什么?
答:多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象。即:一组进程中的每个进程都在等待某个事件发生,而只有这组进程中的其他进程才能触发该事件,这就称这组进程发生了死锁。
产生死锁的本质原因为:
1)、系统资源有限。
2)、进程推进顺序不合理。
希望以上整理的面试题能对众位求职者有所帮助。