SWM32S单片机内部集成了8MB的SDRAM以及LCD控制器,非常适合用于屏幕驱动。其中LCD控制器支持RGB565格式的接口,最大支持1024*768分辨率。今天来介绍一下这两个外设的用法。
SDRAMSWM32系列的单片机都有一个SDRAM控制器,没有集成内部SDRAM的同系列其它信号芯片,也可以外接外部SDRAM。使用时,直接初始化一下就行。首先需要初始化端口,虽然SWM32S的SDRAM在内部集成了,但同样需要初始化一下端口(这些端口没有对外引出,相当于内部的端口)。然后初始化一下SDRAM的控制时序,直接用官方给的例程就行,对于外部SDRAM,需要根据实际型号进行配置。
SDRAM_InitStructure SDRAM_InitStruct; PORT->PORTP_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //PP0-23 => ADDR0-23// PORT->PORTP_SEL1 = 0x00000A0A; //此处需要调整P23P22P19P18的端口,这几个端口用作SpiFlash的通讯,其中P22是片选,片选作为普通IO端口应用。//如此处没有注意,先初始化SpiFlash,再初始化SDRAM的情况下;或应用中disable SDRAM,再进行开启时,都会把SpiFlash的端口状态进行重置。PORT->PORTP_SEL1 = 0x00004A5A; PORT->PORTM_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //PM0-15 => DATA15-0PORT->PORTM_INEN = 0xFFFF;//PM16 => OEN,PM17 => WEN,PM18 => NORFL_CSN,PM19 => SDRAM_CSN,PM20 => SRAM_CSN,PM21 => SDRAM_CKEPORT->PORTM_SEL1 = 0x888;SDRAM_InitStruct.CellSize = SDRAM_CELLSIZE_64Mb;SDRAM_InitStruct.CellBank = SDRAM_CELLBANK_4;SDRAM_InitStruct.CellWidth = SDRAM_CELLWIDTH_16;SDRAM_InitStruct.CASLatency = SDRAM_CASLATENCY_2;SDRAM_InitStruct.TImeTMRD = SDRAM_TMRD_3;SDRAM_InitStruct.TImeTRRD = SDRAM_TRRD_2;SDRAM_InitStruct.TImeTRAS = SDRAM_TRAS_6;SDRAM_InitStruct.TImeTRC = SDRAM_TRC_8;SDRAM_InitStruct.TimeTRCD = SDRAM_TRCD_3;SDRAM_InitStruct.TimeTRP = SDRAM_TRP_3;SDRAM_Init(&SDRAM_InitStruct);
SDRAM一般用作显示的缓存,或者大容量数据采集的缓存,定义变量到外部SDRAM可以用下面的方法:
uint16_t lcdbuf_1[800*480] __attribute__((at(SDRAMM_BASE))) ;
LCD
LCD控制器支持RGB565格式,内置DMA模块。LCD功能是固定一些引脚,不可配置。包括16位数据引脚和4位控制引脚,如下:
使用时,也是需要配置端口功能和LCD的时序。其中LCD的时钟频率、Hfp、Hbp等时序参数需要根据所选的LCD数据手册中的参数进行配置。程序如下:
LCD_InitStructure LCD_initStruct;_LCD_BACKLIGHT_PORT_INIT(); //背光控制_LCD_BALKLIGHT_ON(); //点亮背光PORT->PORTN_SEL0 = 0xAAAAAAAA; //GPION.0~15 LCD_DATA0~15PORT->PORTN_SEL1 = 0xAA;LCD_initStruct.HnPixel = 800;LCD_initStruct.VnPixel = 480;LCD_initStruct.Hfp = 5;LCD_initStruct.Hbp = 40;LCD_initStruct.Vfp = 8;LCD_initStruct.Vbp = 8;LCD_initStruct.ClkDiv = LCD_CLKDIV_4;LCD_initStruct.ClkAlways = 0;LCD_initStruct.SamplEdge = LCD_SAMPLEDGE_FALL;LCD_initStruct.HsyncWidth = LCD_HSYNC_1DOTCLK;LCD_initStruct.IntEOTEn = 1;//使能中断LCD_Init(LCD, &LCD_initStruct);
这里使能了传输完成中断,因此还要添加一个中断函数,如下:
void LCD_Handler(void){ LCD_INTClr(LCD); LCD_Start(LCD);}
初始化完成后就可以正常使用了,大多数时候,这种屏会配合GUI使用,下一章将介绍GUI的移植。