虽说硬件工程师的核心技能是原理图设计和PCB设计,但是在研发产品过程中,这个占很小的一部分。更多的工作反而是前期的准备工作,以及后期的验证、调试与维护。 作为硬件工程师,刚进入公司时,首先要熟悉公司的产品。从产品功能、硬件架构到单元电路。这些都是为了熟悉整个产品的研发流程做的准备。 硬件设计相对于软件开发来说,是有一定科班门槛的。比如积分、微分电路这种概念,如果大学里没有学明白或者根本没有上大学,掌握起来还是挺难的。 电子信息类专业的毕业生是硬件开发者的主力军。像数字电路、模拟电路、高频电子、数字信号处理、微机原理、C 语言等课程都是专业课,同时也是从事硬件开发这行儿需要掌握的理论基础。 如果当初在学校没有学好,那么出来混总是要还的,没学会的知识要自行恶补回来。硬件设计学习内容各种元器件选型
电子产品是由一个个电子元器件组成的,了解其特性、学会选型,这也是基本功。 无源器件,像电阻、电容、电感,用的是最多的器件,一个高端的手机中需要用到上千个电容,电阻稍少一些。
晶体管,如二极管、三极管、MOS 管,应用也很多,仅次于电阻电容。
电源芯片,如 DC-DC、LDO、充电芯片。
其他的,如晶振、磁珠、存储器、继电器、传感器、RTC、ESD 保护器件等等,都是需要掌握的。核心技能
电路设计与PCB设计。
仿真
原理图仿真,用 Multisim 也就够了。 简易的可以用 Tina-TI,体积小巧,界面简单,能应付大多数的原理图仿真。 PCB仿真,4G/5G 平台对电源的要求很高,需要 PDN 仿真,如 Allegro PCB SI。测量、分析工具 测量分析工具,如示波器、万用表、电子负载、安捷伦电源、信号发生器、逻辑分析仪等,这些都是硬件研发必备仪器。 做通信的还有 CMU200、安捷伦 8960 等。焊接工具 焊接的工具,如电烙铁、热风枪。
电阻上飞线、热风枪焊接BGA芯片等技能,都是要掌握的基本功。总线接口 如 USB、UART、RS-232、RS-485 等;车载的,如 CAN、J1850、SW-CAN 等。 三轴加速度计的 I2C 和 SPI 协议,温度传感器的 1-WIRE 协议。 音频的 I2S 协议,SIM 卡的协议,内存的 DDR 协议等。进阶内容 如EMC电磁兼容、信号完整性、电源完整性、射频电路设计等。电路与PCB设计工具 硬件开发工具,主要是“画原理图”+“画PCB图”,近年来国内电路设计EDA软件,被如下3家霸榜:
- AD:Altium Designer
- PADS:Pads Logic+Pads PCB
- Cadence:ORCAD+Allegro
如上图,AD的显著特征:黄色的元器件。 如上图,PADS的显著特征:黑底蓝字黄线。 如上图,Cadence的显著特征:白底红字蓝线。
- AD:上手快,简单。所以研究所、学校和小公司喜欢用。没什么条条框框,又是Protel演变过来的,用熟悉了就不改了。
- PADS:规则简单,方便使用。所以很多中小型公司喜欢用,画图快、看图爽、管理起来也不算混乱。
- Cadence:规则复杂,方便管理,画图好看。库管理非常方便,对接生产采购很容易,画出来的图特别规整。所以大公司都喜欢用Cadence。然后利用PADS弥补Cadence的一些缺点。例如看图不方便。
如果只是在学校或者研究所工作,AD足以。 如果要在正规公司做事情,可以先学习简单一些的PADS,再学习Cadence。
怎么开始学习电路设计?按照看图、改图、建封装、画原理图、画PCB图、出资料这样的顺序,先把简单的学明白了。 至于电路仿真这样的相对复杂功能,应当等对硬件开发的内涵有深入了解后,再去接触。
- 看图:会打开,会缩放,会查找,会选择
- 改图:会改连线、改名字、调用库里的元器件
- 建封装:建原理图封装和PCB封装
- 画原理图和PCB图:这个就不用多说了。
- 出资料:原理图输出BOM、PCB图输出Gerber和SMT资料等。
学会这些,就能开始接触项目工作了。