准直光束中由多次反射造成的干涉条纹 非时序配置:如何使用光线和场追迹的模拟设置 VirtualLab可以用来执行光线以及场追迹。数值模拟的控制通常是通过各种参数规范来操作。在VirtualLab中这些通常是以准确性因子的形式形成。该文档解释了在VirtualLab中使用提供的准确性因子来控制光线和场追迹引擎,集中在非时序仿真的设置。
最大级:非时序光线/场追迹
准直光束中由多次反射造成的干涉条纹 非时序配置:如何使用光线和场追迹的模拟设置 VirtualLab可以用来执行光线以及场追迹。数值模拟的控制通常是通过各种参数规范来操作。在VirtualLab中这些通常是以准确性因子的形式形成。该文档解释了在VirtualLab中使用提供的准确性因子来控制光线和场追迹引擎,集中在非时序仿真的设置。
最大级:非时序光线/场追迹| 有奖活动 | |
|---|---|
| 硬核工程师专属补给计划——填盲盒 | |
| “我踩过的那些坑”主题活动——第002期 | |
| 【EEPW电子工程师创研计划】技术变现通道已开启~ | |
| 发原创文章 【每月瓜分千元赏金 凭实力攒钱买好礼~】 | |
| 【EEPW在线】E起听工程师的声音! | |
| 高校联络员开始招募啦!有惊喜!! | |
| 【工程师专属福利】每天30秒,积分轻松拿!EEPW宠粉打卡计划启动! | |
| 送您一块开发板,2025年“我要开发板活动”又开始了! | |