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【转载】嵌入式软件基础设施的建立--from三叶

工程师
2024-01-18 23:59:54     打赏

软件架构这东西,众说纷纭,各有观点。在我看来,软件架构是软件系统的基本结构,包含其组件、组件之间的关系、组件设计与演进的规则,以及体现这些规则的基础设施。

软件架构,从来不是一件容易事,它贯穿在产品的整个生命周期,需要所有团队成员遵守并自律,才能将架构思想在软件中体现。新手工程师,由于经历的项目太少,看不到项目全貌,很难从全局理解软件架构。但软件架构真的只是资深工程师的专利吗?这个也不见得。

古人作文,讲究立意为先。今天工程师做项目和产品,也应该先立意。这个意,就是指要有高度。工程师入门能从软件架构的高度出发,看待软件问题,相信对软件的理解,会更加深刻一些。因此,我总结了软件架构的六个步骤,供嵌入式工程师参考。

上次谈到了嵌入式软件架构的第一个步骤,抽象层。建立抽象层(HAL或者DAL)的目的,是为了隔离硬件,让代码与硬件无关。即使整个项目的代码,由某工程师一个人完成,抽象层仍是是有必要的。但这次我们要聊的是,统一的基础设施,这是针对多人合作一个项目,或者多个项目共享同一个系统架构的情况。

如果说,你手头的项目,没有与他人合作,也不会有后续的相关项目,软件基础设施这一步,可以直接跳过。

基础设施,分为硬件基础设施和软件基础设施。硬件基础设施,包含常用器件库、封装库、原理图库和硬件参考设计等等;而今天我们讨论的重点,主要在于软件基础设施。软件基础设施包含以下内容:

• 基础数据结构。

• 底层库。比如C标准库、加密库、校验库、工具库等等。

• 操作系统/调度机制。包含操作系统或及调度相关服务。

• 中间件。比如文件系统、协议栈、数据库等。

• 框架与机制。比如消息通信机制、事件驱动机制、状态机框架、行为树框架。

• 工具支持。

• 统一的编程工具链。

• 统一的代码风格和编程规范。

在一些小公司粗放的开发模式中,并不规定工程师所依赖的软件平台、硬件平台和工具,而是由工程师自己决定。很多工程师,也喜欢这种自由奔放的开发模式,认为只有在这种环境中,才能发挥自身创造力。这种认知是有偏差的,这个我们后续找机会详细讨论。

随着小公司研发能力的提升,对软件基础设施进行约束和规定,几乎是注定的事情。因为软件区别于其他技术的本质,是在于其复用性。

复用程度越高的软件,质量越高,对开发效率和开发质量的提升,就越大。无论从公司的降本增效还是科学管理的角度,都有着强大的动机,去统一软件基础设施。当软件的基础设施统一之后,会产生如下优点:

• 软件质量提升,风格的高度一致性

• 软件复用性,会提升至一个新的水平

• 将可复用的功能,尽量抽象到基础设施层,减少软件冗余,提升开发效率。

• 为高层模块提供约束和纪律

• 有利于团队的技术积累和技术传承

• 有利于团队的技术培训

• 是团队进行单元测试和测试驱动开发,以及跨平台开发的前提。

因此,是否统一,根本不是一个有争议的问题;如何统一,才是今天我们的重点。

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