STM32H5系列微控制器是意法半导体公司推出的一款高性能MCU, CortexM33内核的微控制器产品。 他和STM32F2、F4、F7、H7同属于高端系列产品线。同时他的主频能够达到250MHz。STM32H5相较于STM32F4在多个方面都有显著的优势,这些优势主要体现在性能、安全性、功耗优化以及集成度等方面:
性能提升:
STM32H5搭载Cortex-M33内核,运行频率高达250 MHz,相较于STM32F4,提供了更强的计算能力。
STM32H5在访问周期等待设置同样为0ws的情况下,系统主频能达到42MHz,而在5ws情况下,系统主频能达到250MHz,远高于STM32F4的30MHz和180MHz。
STM32H5引入了I-Cache(指令缓存)和D-Cache(数据缓存)这两个重要特性,进一步提升了系统的运行效率。
安全性:
STM32H5提供可扩展的安全产品来满足各种需求,包括物联网设备的安全要求。
STM32H5配备了Cortex-M33内核与TrustZone技术,提供更强大的安全保障。
STM32H5支持调试认证(Debug Authentication)功能,增加了调试的安全性。
功耗优化:
STM32H5利用40nm工艺优化动态功耗,使得动态功耗得到降低。
STM32H5的静态功耗也得到优化,进一步节省了能源消耗。
集成度与性价比:
STM32H5在双组存储器中提供高达2 MB的闪存、高达640 KB的SRAM和高外设集成度,为开发人员提供了设计自由。
STM32H5的芯片设计更加紧凑,提高了性价比。
STM32H5基于优化的40 nm工艺技术,提供了多种存储器、外设和封装选项。
综上所述,STM32H5相较于STM32F4在性能、安全性、功耗优化以及集成度等方面都有显著的优势,这些优势使得STM32H5成为了一款集性能、新特性、功耗优化和安全功能于一体的高性能MCU,为开发者提供了更出色的开发体验和性能表现。
STM32通过USB协议模拟键盘控制PPT翻页
1. 概述
目标:使用STM32微控制器通过USB协议模拟键盘操作,实现PPT翻页功能。
技术栈:利用STM32的USB HID(Human Interface Device)功能,模拟键盘按键信号。
2. 开发环境
IDE:MDK5.39(或其他支持STM32的IDE)。
配置工具:STM32CubeMX 6.11.0(用于初始化配置和生成代码)。
3. 硬件准备
STM32微控制器:选择支持USB HID的STM32型号,本次选择STM32H503。
外部硬件:手势识别模块(PAJ7620U2)。
4. 开发步骤
STM32CubeMX配置
选择STM32H503型号作为目标芯片。
配置RCC时钟、Debug设置和USB HID参数。
启用USB Device_Only模式,并配置相应的USB GPIO引脚(如PA11、PA11)。
配置相应的I2C1 GPIO引脚 PB6 PB7
配置打印 USAT3:PA4 PA5
配置THREADX 实时操作系统(RTOS),USB HID(Human Interface Device)是一种USB通信协议,用于计算机与外部设备之间的交互,特别是用于控制输入设备如键盘、鼠标等。当THREADX系统与USB HID结合使用时,在嵌入式系统中实现与USB HID设备的通信。设备枚举与识别:THREADX系统可以通过USB HID协议识别连接到系统的USB HID设备,数据传输:USB HID设备通过中断管道向主机发送输入数据,THREADX系统可以接收并处理这些数据。设备控制:THREADX系统可以通过USB HID协议向USB HID设备发送输出数据,实现对设备的控制。
应用层代码编写
根据STM32CubeMX生成的代码框架,编写应用层代码。
实现USB HID的初始化和配置。
编写模拟键盘按键的函数,如Page Up、Page Down等。
触发翻页操作
确保对USB HID协议有深入的理解,以便正确配置和模拟键盘按键。,编写代码以检测输入信号(如手势识别、按钮按下等)。
当检测到翻页信号时,调用模拟键盘按键的函数。
代码调试
在开发环境中进行代码编译和调试。
将编译后的程序烧录到STM32微控制器中。
连接STM32到PC,并在PPT中测试翻页功能。
//检测手势并输出 uint16_t ReadGesture(void) { uint8_t Data[2]={0,0}; uint16_t Gesture_Data; HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, PAJ7620_I2C_ADDRESS, PAJ_INT_FLAG1, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, &Data[0], 1, 500); HAL_Delay(5); HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, PAJ7620_I2C_ADDRESS, PAJ_INT_FLAG2, I2C_MEMADD_SIZE_8BIT, &Data[1], 1, 500); HAL_Delay(5); Gesture_Data = (Data[1]<<8) | Data[0]; //printf("\n %x \r\n", Gesture_Data); if(Gesture_Data != 0) { //printf("\n %x \r\n", Gesture_Data); switch(Gesture_Data) { case PAJ_UP: printf("Up\r\n"); return PAJ_UP; break; case PAJ_DOWN: printf("Down\r\n"); return PAJ_DOWN; break; case PAJ_LEFT: printf("Left\r\n"); return PAJ_LEFT; break; case PAJ_RIGHT: printf("Right\r\n"); return PAJ_RIGHT; break; case PAJ_FORWARD: printf("Forward\r\n"); return PAJ_FORWARD; break; case PAJ_BACKWARD: printf("Backward\r\n"); return PAJ_BACKWARD; break; case PAJ_CLOCKWISE: printf("Clockwise\r\n"); return PAJ_CLOCKWISE; break; case PAJ_ANTI_CLOCKWISE: printf("AntiClockwise\r\n"); return PAJ_ANTI_CLOCKWISE; break; case PAJ_WAVE: printf("Wave\r\n"); return PAJ_WAVE; break; default: break; } Gesture_Data = 0; } return 0; }
UINT App_ThreadX_Init(VOID *memory_ptr) { UINT ret = TX_SUCCESS; TX_BYTE_POOL *byte_pool = (TX_BYTE_POOL*)memory_ptr; /* USER CODE BEGIN App_ThreadX_MEM_POOL */ /* USER CODE END App_ThreadX_MEM_POOL */ CHAR *pointer; /* Allocate the stack for tx app thread */ if (tx_byte_allocate(byte_pool, (VOID**) &pointer, TX_APP_STACK_SIZE, TX_NO_WAIT) != TX_SUCCESS) { return TX_POOL_ERROR; } /* Create tx app thread. */ if (tx_thread_create(&tx_app_thread, "tx app thread", tx_app_thread_entry, 0, pointer, TX_APP_STACK_SIZE, TX_APP_THREAD_PRIO, TX_APP_THREAD_PREEMPTION_THRESHOLD, TX_APP_THREAD_TIME_SLICE, TX_APP_THREAD_AUTO_START) != TX_SUCCESS) { return TX_THREAD_ERROR; } /* USER CODE BEGIN App_ThreadX_Init */ /* USER CODE END App_ThreadX_Init */ return ret; } /** * @brief Function implementing the tx_app_thread_entry thread. * @param thread_input: Hardcoded to 0. * @retval None */ void tx_app_thread_entry(ULONG thread_input) { /* USER CODE BEGIN tx_app_thread_entry */ /* USER CODE END tx_app_thread_entry */ } /** * @brief Function that implements the kernel's initialization. * @param None * @retval None */ void MX_ThreadX_Init(void) { /* USER CODE BEGIN Before_Kernel_Start */ /* USER CODE END Before_Kernel_Start */ tx_kernel_enter(); /* USER CODE BEGIN Kernel_Start_Error */ /* USER CODE END Kernel_Start_Error */ } /* USER CODE BEGIN 1 */ /* USER CODE END 1 */
项目升级篇:
氛围灯:选择RGB LED灯珠组成的氛围灯,支持多种颜色和亮度调节。STM3H5用于接收手势识别模块的信号并控制氛围灯。项目展示如下:
视频展示:
https://v.youku.com/v_show/id_XNjM5OTg0MzY4NA==.html