ESP8266端数据接收与输出
ESP8266端数据接收
该函数实现ESP8266从自定义串口上接收来自STM32的数据并通过ESP8266的硬件串口上输出数据
#include <SoftwareSerial.h>
//自定义串口 (RX, TX) # D6接TX D7接RX
SoftwareSerial MySerial(D6, D7);
String data1; // 接受外部数据
String receive1() { // 接受外部数据
String data;
if (MySerial.available()) {
data = (char)MySerial.read();
data += receive1();
}
return data;
}
void setup() {
Serial.begin(115200); //内部串口初始化
MySerial.begin(115200); //外部串口初始化
}
void loop() {
data1 = receive1();
if (data1 != "") {
Serial.println(data1); //接受的外部数据内部打印
}
MySerial.println("i am fine");
delay(1000);
}
其中MySerial.println(“i am fine”); 可以实现ESP8266向STM32发送 I am fine
ESP8266端数据输出
ESP8266数据输出非常简单,利用函数
MySerial.println(data1);
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即可实现数据传输。
STM32端数据接收与输出
本文采用STM32的硬件串口三实现数据传输
STM32端数据接收
usart3.c文件代码
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "string.h"
#include "delay.h"
#include "stdarg.h"
#include "stdio.h"
u8 USART3_RX_BUF[USART3_MAX_RECV_LEN]; //接收缓冲,最大USART2_MAX_RECV_LEN个字节.
u8 USART3_TX_BUF[USART3_MAX_SEND_LEN]; //发送缓冲,最大USART2_MAX_SEND_LEN字节
u16 USART3_RX_STA; //接收数据状态
u8* temp[4];
int i = 0;
void usart3_Init(u32 bound)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // GPIOA时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); //串口3时钟使能
USART_DeInit(USART3); //复位串口2
//USART2_TX PB10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PB10
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化PB11
//USART2_RX PB11
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化PB11
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx ; //收发模式
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //初始化串口2
USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口
//使能接收中断
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断
//设置中断优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1 ; //抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
USART3_RX_STA = 0; //清零
}
void USART3_IRQHandler(void)
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)//接收到数据
{
res = USART_ReceiveData(USART3);
if((USART3_RX_STA & 0x8000) == 0) //接收未完成
{
if(USART3_RX_STA & 0x4000) //接收到了0x0d
{
if(res != 0x0a)USART3_RX_STA = 0; //接收错误,重新开始
else USART3_RX_STA |= 0x8000; //接收完成了
}
else //还没收到0X0D
{
if(res == 0x0d)USART3_RX_STA |= 0x4000;
else
{
USART3_RX_BUF[USART3_RX_STA & 0X3FFF] = res ;
USART3_RX_STA++;
if(USART3_RX_STA > (USART3_MAX_RECV_LEN - 1))USART3_RX_STA = 0; //接收数据错误,重新开始接收
}
}
}
}
if(USART3_RX_STA & 0x8000)
{
//原始串口三数据
printf("%s\r\n", USART3_RX_BUF);
USART3_RX_STA = 0;
}
}
/*****************************************************
* 函数:串口二发送字节
* 参数:byte---要发送的字节
* 功能:
* 备注:
*****************************************************/
void usart3_Send_Byte(uint8_t byte) //串口发送一个字节
{
while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) != SET); //等待发送完成 检测 USART_FLAG_TC 是否置1
USART_SendData(USART3, byte); //通过库函数发送数据
USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_TC);//清除串口3发送完成中断线路挂起位
}
/*****************************************************
* 函数:串口二发送字符串函数
* 参数:string---要发送的字符串 length--要发送字符串的长度
* 功能:
* 备注:
*****************************************************/
void usart3_Send_String(uint8_t* string, uint8_t length)
{
uint8_t i;
for(i = 0; i < length; i++)
usart3_Send_Byte(*string++);//发送一个字节
}
usart3.h文件代码
#ifndef __USART3_H
#define __USART3_H
#include "stdio.h"
#include "sys.h"
#define USART3_MAX_RECV_LEN 400 //最大接收缓存字节数
#define USART3_MAX_SEND_LEN 400 //最****送缓存字节数
#define USART3_RX_EN 1 //0,不接收;1,接收.
extern u8 USART3_RX_BUF[USART3_MAX_RECV_LEN]; //接收缓冲,最大USART2_MAX_RECV_LEN字节
extern u8 USART3_TX_BUF[USART3_MAX_SEND_LEN]; //发送缓冲,最大USART2_MAX_SEND_LEN字节
extern u16 USART3_RX_STA; //接收数据状态
void usart3_Init(u32 bound);
void usart3_Send_Byte(uint8_t byte);
void usart3_Send_String(uint8_t *string, uint8_t length);
#endif
其中接收来自ESP8266串口数据的代码在usart3.husart3的中断里
printf("%s\r\n", USART3_RX_BUF);
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STM32端数据输出
STM32串口3输出通过
void usart3_Send_String(uint8_t *string, uint8_t length);
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函数实现。其中string为幺传输的字符串,length为输出的字符串长度。
其中main函数可以写成
int main(void)
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
delay_init(); //延时初始化
uart_init(115200); //串口1初始化,发送日志信息
usart3_Init(115200); //串口3初始化,用来与ESP8266通信
LED_Init(); //内置LED初始化
printf("stm32 is ok\r\n"); while(1)
{
usart3_Send_String("hello_word", 10);
delay_ms(1000);
}
}
可以实现STM32向ESP8266发送hello_world
实现结果
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