但是在RTOS中还有一种不是那么常见的程序,叫协程。今天就来简单聊聊RTOS中协程和任务的内容,以及它们的区别。
什么是协程?
协程,是协同程序的缩写,英文名Coroutine。
协程是一种比线程更加轻量级的并发编程模型、程序组件,它允许单个线程内执行多个协程,而这些协程可以在执行过程中挂起和恢复,从而实现并发执行的效果。
这里通过一张图来了解下进程、线程和协程的关系:

协程主要由三种状态:运行(Runing)、就绪(Ready)、阻塞(Blocked)。

运行:当协程实际执行时,它被称为处于运行状态,当前协程正在使用处理器。
就绪:就绪的协程是那些能够执行(未阻塞)但目前未执行的协程。
阻塞:如果协程当前正在等待时间事件或外部事件,则该协程被称为处于阻塞状态 。
协程的函数结构:
void vACoRoutineFunction( CoRoutineHandle_t xHandle,UBaseType_t uxIndex ){    crSTART( xHandle );
    for( ;; )    {        //-- Co-routine application code here. --    }
    crEND();}以调用 crSTART() 开始,调用 crEND() 结束,协程函数不应返回任何值。
它其实和RTOS中的任务有点类似,但也有很多不同(最后说区别)。
协程的案例
上面通过文字描述可能对于很多新手有点抽象,也有点难理解,这里结合代码案例给大家描述协程。
1、创建一个简单的LED闪烁协程
void vFlashCoRoutine( CoRoutineHandle_t xHandle, UBaseType_t uxIndex )
{    
    crSTART( xHandle );
   for( ;; )    
   {        
       // 延时一段时间        
       crDELAY( xHandle, 10 );
    // 闪烁(翻转LED)        
    vParTestToggleLED( 0 );    
  }
   crEND();
 }2、调度协程
通过调用 vCoRoutineSchedule() 来调度协程。可以在任务空闲的时候:
void vApplicationIdleHook( void )
{    
    vCoRoutineSchedule( void );
 }或者在没有执行其他函数的时候,循环调用:
void vApplicationIdleHook( void )
{    
    for( ;; )    
    {        
        vCoRoutineSchedule( void );    
      }
  }3、创建协程并启动任务调度器
比如:在 main() 函数中创建并启动调度器。
#include "task.h"#include "croutine.h"
#define PRIORITY_0 0
void main( void )
{    
    // 创建协程    
    xCoRoutineCreate( vFlashCoRoutine, PRIORITY_0, 0 );
  //启用调度器.    
  vTaskStartScheduler();
}4、扩展:使用索引参数假设我们要从同一函数中创建 8 个这样的协程。每个协程将 以不同速度闪烁不同的 LED。索引参数可用于在协程函数中区分协程。
这里,我们创建 8 个协程,并向每个协程传递不同的索引:
#include "task.h"#include "croutine.h"
#define PRIORITY_0        0
#define NUM_COROUTINES    8
void main( void ){    
    int i;
   
   for( i = 0; i < NUM_COROUTINES; i++ )    
   {        
       // This time i is passed in as the index.        
       xCoRoutineCreate( vFlashCoRoutine, PRIORITY_0, i );    
    }
    
    // NOTE: Tasks can also be created here!
    // Start the RTOS scheduler.    
    vTaskStartScheduler();
 }协程函数也被扩展,因此每个协程使用的 LED 和闪烁速度都不同。
const int iFlashRates[ NUM_COROUTINES ] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 };
const int iLEDToFlash[ NUM_COROUTINES ] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }
void vFlashCoRoutine( CoRoutineHandle_t xHandle, UBaseType_t uxIndex )
{    
    crSTART( xHandle );
   for( ;; )    
   {        
       // 根据索引设定延时        
       crDELAY( xHandle, iFlashRate[ uxIndex ] );
     // LED闪烁        
     vParTestToggleLED( iLEDToFlash[ uxIndex ] );    
   }    
   crEND();
}RTOS中协程与任务的区别
上面通过案例介绍的协程的内容,有使用过RTOS(任务)编程的朋友应该都能看明白,其实任务和协程有很多相似之处,但也有很多区别:
1、调度和管理
任务由操作系统进行调度和管理,而协程不需要系统调度器来管理,而是由用户自己管理。
2、占用资源
任务通过系统调用,会占用更多系统资源,而协程在单个线程中执行,不会像多线程那样消耗大量的系统资源。
3、RAM使用量
协程不占用系统资源,因此协程更适合用于RAM较小的处理器,如早期的8位、16位MCU。
4、限制
协程的优势是使用的 RAM 较少,但代价是协程存在更多的限制。与任务相比,协程的限制性更强,使用起来也更复杂 。
5、执行效率
由于协程的切换是由程序自身控制的,没有线程切换的开销,因此协程在执行效率上通常更高。
6、......
早期,MCU资源和性能相对都不高,有些RTOS(如FreeRTOS)都有协程的功能。但是,随着MCU资源和性能的提升,协程已经被线程(任务)替代了。
			
			
			
						
			
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