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windml画图的线宽问题

菜鸟
2005-03-26 04:45:39     打赏

是不是在windml中画圆的话,设置了线的宽度为3,但是画出来的仍是1?

有什么解决方法?

ps:我的双缓冲在仿真下能实现,但是下载到目标机上就不行,显卡是CT69000

/* memory for CT-69000 */ { (void *)0xd8000000, (void *)0xd8000000, 0x1000000, VM_STATE_MASK_FOR_ALL, VM_STATE_FOR_IO },

是什么原因呢




关键词: windml     画图     线宽     问题    

菜鸟
2005-03-27 02:55:00     打赏
2楼

期待高手的回答!


菜鸟
2005-03-28 17:57:00     打赏
3楼

uglBatchStart(gc); uglForegroundColorSet(gc,colorTable[WHITE].uglColor); uglBackgroundColorSet(gc,colorTable[RED].uglColor); uglLineWidthSet(gc,3); uglLineStyleSet(gc,UGL_LINE_STYLE_SOLID); uglLineWidthGet(gc,&linewidth); uglEllipse(gc,0,0,100,100,0,0,0,0);

uglForegroundColorSet(gc,colorTable[WHITE].uglColor); uglBackgroundColorSet(gc,colorTable[RED].uglColor); uglLineWidthSet(gc,3); uglLineStyleSet(gc,UGL_LINE_STYLE_SOLID); uglLineWidthGet(gc,&linewidth); uglRectangle(gc,200,200,300,300);

uglBatchEnd(gc);

用uglLineWidthGet得到的线宽是3啊,可是画出来却是1。画矩形的就是3


菜鸟
2005-03-28 18:15:00     打赏
4楼
我也出现这样的情况啊!期待高手回答!

菜鸟
2005-03-29 17:04:00     打赏
5楼
是不是版本的原因呢?

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