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微软公布用于消费电子产品的DRM细节
微软(Microsoft)日前公布了其下一代Windows数字版权管理软件(Windows Digital Rights Management, DRM)的技术细节。代号为“Janus”的新版DRM是其第一个支持消费电子产品付费内容的软件。该软件将在今年夏季发布,并将用于新款手持视频及音乐播放器,这些产品将在圣诞节之前推出。
DRM技术有利于向数字音乐和视频的转变,因为制片厂可以利用它来保护自己的珍贵内容,或者向使用者收费。对于系统制造商来说,利用微软的DRM,包括手持设备在内的可上网消费产品和上网机顶盒就可以直接通过互联网购买内容,而不必通过PC。DRM还可以把原来在PC上通过在线订阅和租赁服务获得的音乐与视频传送到消费设备上面。以前,微软的DRM只用于PC。
Creative Labs、三星电子(Samsung)和其它一些厂商将在今年秋季推出基于微软的Portable Media Center的便携产品,该软件包括微软的DRM。
上述系统将与索尼(Sony)即将推出的手持版Playstation竞争。有些观察家把索尼的系统称为下一代随身听,除了视频与音乐以外,它还能播放视频游戏。
新版DRM只适用于利用微软的Advanced Systems Format (ASF)格式编码的内容,主要是微软的Windows Media格式和编解码器在使用ASF。日本有一些手机制造商也在使用ASF。但是,DRM不支持以其它流行数字媒体格式编码的内容,其中包括苹果电脑(Apple)和索尼采用的格式。
微软正在开发C语言版的Janus DRM,使之可以移植于多数处理器之中。Cutter表示,Cirrus Logic、PortalPlayer、Sigmatel和德州仪器(Texas Instruments)等芯片厂商,正在把新款DRM软件移植到其用于MP3播放机的处理器之中。它们可能通过利用汇编语言来编写关键段落,对源代码进行优化。
DRM需要大约194 kbytes的ROM用于存储代码,37 kbytes的RAM用作运行空间。据介绍,DRM在微软的实验室中,运行于相对低端的ARM 7和德州仪器的55x系列DSP。
DRM的一次性授权费为25,000美元,外加每台机器的专利费。专利费需由各厂商与微软进行商议。
关键词: 微软 公布 用于 消费 电子产品 细节
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