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float 如何把一个4字节的float数据一字节一字节的取出来
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问
我现在想把一个4字节的float数据通过模拟总线的方式发出去,但是周工给的模拟总线程序只能一次发送1个字节,也就是说我要把4个字节拆开。但是怎么才能拆开呢?
我本来想用汇编写一个程序,程序代码如下
void my(float *src)
{
uint8 yi,zi;
__asm
{
LDRB yi,[src]
ADD src,src, #1
LDRB zi,[src]
}
}
int main(void)
{
uint8 yi,zi,zh;
float *h;
float xi=25.36;
h=ξ
__asm
{
MOV R0,h
BL my,{R0}
}
yi=yi+zi; //这一行纯粹是为了看结果写的
}
相关的代码就是这么多,我参考周工那本基础与实战写的,但是取不出来,看到的yi(第一个字节)和zi(第二个字节)全是0,是错误的。谁能帮我指出错误在那里么?
或者说有神么别的办法么? 答 1: 你取到的数是怎么传递给主程序的!? 答 2: 就是yi,zi我本来想在main里面定义两个变量,可是这两个变量在子程序中不认,而如果main里面不定义,就什么也看不到。因为从BL行,按一下单步,就直接把子程序跑完了,观察窗里面就看不到yi,zi,我也不知道怎么弄 答 3: 子函数里的zi、yi并没有返回! 答 4: try怎么就这么钟情于汇编,下面的不是一样running吗?
void SaveFloat(UINT32 Address, float *pData)
{
UINT8 *pByte = (UINT8 *)pData;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
ExBusWrite(Address + i, *(pByte + i));
}
}
:)不过没有真正测试过。。。
答 5: 给一个已经测试通过的函数:extern float float_buf;
extern unsigned char data_exchange_buf[4];
void ExchangInt32(void)
{
unsigned char *point;
point = (unsigned char *)&float_buf;
data_exchange_buf[0] = point[0];
data_exchange_buf[1] = point[1];
data_exchange_buf[2] = point[2];
data_exchange_buf[3] = point[3];
}
答 6: 为什么不用结构? 答 7: 用联合union{
uint8 ui8[4];
float f32;
}Dat32;
uint8 ss[4];
float abc = 12345.00;
Dat32.f32 = abc;
ss[0] = Dat32.ui8[0];
ss[1] = Dat32.ui8[1];
ss[2] = Dat32.ui8[2];
ss[3] = Dat32.ui8[3];
与PC机小端对齐相同
我本来想用汇编写一个程序,程序代码如下
void my(float *src)
{
uint8 yi,zi;
__asm
{
LDRB yi,[src]
ADD src,src, #1
LDRB zi,[src]
}
}
int main(void)
{
uint8 yi,zi,zh;
float *h;
float xi=25.36;
h=ξ
__asm
{
MOV R0,h
BL my,{R0}
}
yi=yi+zi; //这一行纯粹是为了看结果写的
}
相关的代码就是这么多,我参考周工那本基础与实战写的,但是取不出来,看到的yi(第一个字节)和zi(第二个字节)全是0,是错误的。谁能帮我指出错误在那里么?
或者说有神么别的办法么? 答 1: 你取到的数是怎么传递给主程序的!? 答 2: 就是yi,zi我本来想在main里面定义两个变量,可是这两个变量在子程序中不认,而如果main里面不定义,就什么也看不到。因为从BL行,按一下单步,就直接把子程序跑完了,观察窗里面就看不到yi,zi,我也不知道怎么弄 答 3: 子函数里的zi、yi并没有返回! 答 4: try怎么就这么钟情于汇编,下面的不是一样running吗?
void SaveFloat(UINT32 Address, float *pData)
{
UINT8 *pByte = (UINT8 *)pData;
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
ExBusWrite(Address + i, *(pByte + i));
}
}
:)不过没有真正测试过。。。
答 5: 给一个已经测试通过的函数:extern float float_buf;
extern unsigned char data_exchange_buf[4];
void ExchangInt32(void)
{
unsigned char *point;
point = (unsigned char *)&float_buf;
data_exchange_buf[0] = point[0];
data_exchange_buf[1] = point[1];
data_exchange_buf[2] = point[2];
data_exchange_buf[3] = point[3];
}
答 6: 为什么不用结构? 答 7: 用联合union{
uint8 ui8[4];
float f32;
}Dat32;
uint8 ss[4];
float abc = 12345.00;
Dat32.f32 = abc;
ss[0] = Dat32.ui8[0];
ss[1] = Dat32.ui8[1];
ss[2] = Dat32.ui8[2];
ss[3] = Dat32.ui8[3];
与PC机小端对齐相同
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