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2200,ucgui 关于2200下使用ucgui刷新很慢的解决办法

问
使用easyARM2200调试lcd.用的是240128。我先画一幅图然后擦除。结果感觉很慢。请问有什么办法提高刷新速度吗?谢谢
答 1:
没有那位dx愿意指教?我已经调整果总线速度
答 2:
gui重写LCD_L0_DrawBitmap()函数。如果在此函数中完全采用描点的方式,图像显示将变得很慢;如果是单色图,可以考虑进行优化(整字节描点);另外如有足够的RAM的话,可以开辟一个LCD映像区,绘图操作在映像区中完成,然后将映像以字节方式连续写入LCD,可以解决你的问题。我采用此方法已在320×240的液晶屏上成功实现(1335),另LCD_L0_DrawHLine()和LCD_L0_DrawVLine()两个函数最好也优化一下。
答 3:
非常感谢。非常感谢。但我用的是2200附的zlg_gui.没有你所说的函数。我看看相关的函数。有机会多多指教。
答 4:
GUi我使用的是UC/GUI,按照UC/GUI的要求重新写了LCDSlin.c;我想如果zlg_gui是源码开放的话,也可重写LCD底层驱动。
答 5:
是的我想问一下。我想在lcm的ram里面做分页。有什么好的建议吗?因为lcm有32k。我不知道又没有用到其他地方。方便吧你的分页的程序给我看看吗?我的邮箱:jyzhou@163.com
答 6:
分页如果采用在模块内部RAM进行分页的话,可以通过设置LCD控制器进行分层显示,
设置合适的分层显示属性是可以达到你的要求;但是因为需要反复读写LCM中的RAM,可能会导致图像抖动;另外我认为此种方式对于全屏重绘效果会很好,但对于局部绘制,在sed1335中会产生花屏现象,此时只能在效率和效果之间做平衡了。另外我有在UC/GUI下和自写GUI的程序,不知你需要哪种?我的程序是在UC/OS下工作的。 答 7: TO聂磊兄:你是将LCD的显示缓冲区映射到ram区吗?对于在LPC2114下使用UC/GUI有什么办法?
LCDSlin.c是UC/GUI中原有的,还是自写的?我这里UC/GUI怎么没有这个文件?
能否将这个文件传给我?我的Email: wh.wb@126.com 答 8: 谢谢谢谢聂兄。我想要uc/os下的。你真是好人哦 答 9: 聂兄,可否将你在ucos下移植好的ucgui传给我?bow我现在想在640*480的256色液晶上做,刚接触不知道怎么下手?看前面有人说LCDSlin.c文件,还有关于lcd驱动部分的文件,不知道怎么改?希望你能将给与支持,万分感谢
设置合适的分层显示属性是可以达到你的要求;但是因为需要反复读写LCM中的RAM,可能会导致图像抖动;另外我认为此种方式对于全屏重绘效果会很好,但对于局部绘制,在sed1335中会产生花屏现象,此时只能在效率和效果之间做平衡了。另外我有在UC/GUI下和自写GUI的程序,不知你需要哪种?我的程序是在UC/OS下工作的。 答 7: TO聂磊兄:你是将LCD的显示缓冲区映射到ram区吗?对于在LPC2114下使用UC/GUI有什么办法?
LCDSlin.c是UC/GUI中原有的,还是自写的?我这里UC/GUI怎么没有这个文件?
能否将这个文件传给我?我的Email: wh.wb@126.com 答 8: 谢谢谢谢聂兄。我想要uc/os下的。你真是好人哦 答 9: 聂兄,可否将你在ucos下移植好的ucgui传给我?bow我现在想在640*480的256色液晶上做,刚接触不知道怎么下手?看前面有人说LCDSlin.c文件,还有关于lcd驱动部分的文件,不知道怎么改?希望你能将给与支持,万分感谢
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