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zlg,FlashDown 求助:zlg FlashDown工程中的问题,死活都想不通~~
问
zlg FlashDown工程的DownloadLine(char *s)中有如下代码:
if (s == (char *)0)
{
return DOWNLOAD_LINE;
}
if (*s == ';' || *s == '\n')
{
return DOWNLOAD_LINE;
}
1、if (s == (char *)0)这句感觉有问题,s是传递过来的数组char s[1024]的首地址,怎么跟(char *)0比较呢,应该*s=0才对啊!!!
2、if (*s == ';' || *s == '\n')也有搞不明白的地方,';'是hex的注释,而'\n'在hex中有什么特别含义呢? 答 1: (2)'\n'是回行,printf()总归用过吧。(1)是查s是不是空的(NULL),如果是malloc()这种检查不可少,如果是数组,不查也没关系。
答 2: 谢谢楼上的回答 不过楼上误解我的意思了,我说的这些都是在zlg FlashDown工程DownloadLine(char *s)函数中读取并下载hex文件这个特定条件下的!
第二个问题表述得可能不大好,应该说为什么在这里检查*s == '\n'这个条件!
希望研究过的人帮忙解答一下!
if (s == (char *)0)
{
return DOWNLOAD_LINE;
}
if (*s == ';' || *s == '\n')
{
return DOWNLOAD_LINE;
}
1、if (s == (char *)0)这句感觉有问题,s是传递过来的数组char s[1024]的首地址,怎么跟(char *)0比较呢,应该*s=0才对啊!!!
2、if (*s == ';' || *s == '\n')也有搞不明白的地方,';'是hex的注释,而'\n'在hex中有什么特别含义呢? 答 1: (2)'\n'是回行,printf()总归用过吧。(1)是查s是不是空的(NULL),如果是malloc()这种检查不可少,如果是数组,不查也没关系。
答 2: 谢谢楼上的回答 不过楼上误解我的意思了,我说的这些都是在zlg FlashDown工程DownloadLine(char *s)函数中读取并下载hex文件这个特定条件下的!
第二个问题表述得可能不大好,应该说为什么在这里检查*s == '\n'这个条件!
希望研究过的人帮忙解答一下!
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