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
问
答 1:
020000,就可以了或者在之前加一些对寄存器的处理
答 2:
恩??什么意思?不太懂哦……
答 3:
跳转?跳转到0x0处运行,通过设置看门狗应该也可以跳转?跳转到0x0处运行
通过设置看门狗应该也可以 答 4: 找到办法了相关程序:
#include <reg51.h>
void reset (void)
{
((void (code *) (void))0x0000) (); // 实际上是一个函数指针,指针指向了0000H地址
}
void main (void)
{
unsigned char i,j,m;
for (i=1;i<15;i++)
{
m=i+j;
if(m==3)
{
reset ();
}
}
}
答 5: 将狗饿死 就可以了 答 6: 上述程序不能在中断中调用可以这样:
RESET: POP ACC
POP ACC ;先弹出原地址
CLR A
PUSH ACC
PUSH ACC
RETI 答 7: 恩,所言极是!!~!! 答 8: 到处撒满ljmp 00H指令
通过设置看门狗应该也可以 答 4: 找到办法了相关程序:
#include <reg51.h>
void reset (void)
{
((void (code *) (void))0x0000) (); // 实际上是一个函数指针,指针指向了0000H地址
}
void main (void)
{
unsigned char i,j,m;
for (i=1;i<15;i++)
{
m=i+j;
if(m==3)
{
reset ();
}
}
}
答 5: 将狗饿死 就可以了 答 6: 上述程序不能在中断中调用可以这样:
RESET: POP ACC
POP ACC ;先弹出原地址
CLR A
PUSH ACC
PUSH ACC
RETI 答 7: 恩,所言极是!!~!! 答 8: 到处撒满ljmp 00H指令
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