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苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)上周在全球开发者大会(WWDC)上既没有推出新一代iPhone或iPad,也没有发布任何新设备。
当天的演讲持续了两个小时,在展示了新款笔记本电脑和圆柱形的Mac Pro后,库克和其他苹果公司高管将剩余时间都用来介绍iOS 7操作系统的新功能。在展示了这款采用扁平化设计的新系统后,库克骄傲地说:“这是自iPhone发布以来,iOS幅度最大的一次改版。”
库克的这一大胆说法源于已经在科技圈得到广泛共识,但仍然很容易被用户忽视的一个现实:软件设计的重要性远甚于设备本身的设计,这也是一家企业得以傲视群雄的资本。
在竞争激烈的智能手机行业,处理器速度、屏幕分辨率和摄像头等硬件配置只能形成短暂的优势。而在保有量超过10亿部的智能手机市场,多数设备都采用了矩形设计,以便适应手握式操作,所以整体外观上很难实现突破。
但软件改版却要借助工程师和设计师的技能和创造力,而且更加看重体验,而非速度和重量,所以无法轻易模仿。
苹果公司、微软和谷歌的设计师都已经敏锐地认识到这种趋势,因此在设计最新一代移动操作系统时,都在尝试各种独特而直观的设计方式。
“我有家,有办公室,现在,我还有我的手机界面。”纽约现代艺术博物馆建筑和设计高级馆长帕奥拉·安东内利(Paola Antonelli)说,“当你关上智能手机时,它就成了一块神秘的石头。界面不仅赋予它生命,而且赋予它意义。”她希望有朝一日能将iOS 7收藏到纽约现代艺术博物馆的设计名录中。
苹果公司对iOS 7的外观做出了一些全面的调整,这款系统将于今年秋天正式面向用户推出。此次改版由苹果公司工业设计高级副总裁乔纳森·艾维(Jonathan Ive)亲自操刀,他在新系统中抛弃了木纹等拟物设计元素,而且去掉了各种边框。虽然这听起来没有什么大不了,但却可以让应用平铺在屏幕上,感觉好像手机增大了一样。去掉阴影或暗色后,新的设计还可以让手机屏幕感觉更加明亮。
有趣的是,在此次升级前,由于微软等企业早就开始尝试这种模式,导致苹果公司在软件设计上已经丧失了领先优势。
“从设计角度来看,苹果公司的界面已经变得非常平庸而且可以预知。”旧金山设计公司Fuseproject创始人伊维斯·比哈(Yves Béhar)说,“它缺乏力量和愿景。”
近年来一直因为软件设计古板而备受批评的微软,却在智能手机软件设计上实现了突破。该公司设计经理史蒂夫·克莱顿(Steve Clayton)在最近的一篇博文中称,该公司高管3年前就意识到软件设计与硬件同样重要。
该公司的移动操作系统Windows Phone 7包含了很多扁平的色块,可以随意在屏幕上移动。这种“磁贴”元素也整合到Windows 8 PC中,并引发了很多老用户的不满。
不过,此举却有助于促进微软的移动业务。据美国市场研究公司IDC测算,2013年第一季度,Windows Phone超越黑莓,成为全球第三畅销的智能手机。微软Windows Phone设备第一季度出货量达到700万部,黑莓仅为630万部。黑莓也已经改版了系统,希望以此赢回智能手机市场份额。
比哈认为,优秀的软件设计总能推动硬件销量。“当今时代,30秒钟的电视广告已经不足以打动人心。”他说,“智能手机本身已经成为了一种广告,而能够吸引用户在上面多花些时间的优秀体验则是人们乐于见到的。”