我用DMP弄出来的 pitch 对应四轴的roll roll对应四轴的pitch 这样要咋处理啊 ?
这个值不知道是咋设置的
去设置方向矩阵
注释给出的是 可以根据实际情况去进行更改 但不晓得咋改 试了几下 都不对
现在就是这两个是反的 ,pitch roll还是蛮稳定的,
yaw会有些漂移 ,求大神解答...
我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 在K230DBOX上实现多时段语音提示功能被打赏¥14元 | |
| 使K230DBOX实现相机持续拍照功能被打赏¥12元 | |
| 基于K230DBOX的文本管理器设计被打赏¥14元 | |
| 基于K230DBOX的彩色画板功能实现被打赏¥15元 | |
| 在K230DBOX上实现音乐播放器功能被打赏¥15元 | |
| NXP MCU系列开发板MCULink固件升级方法【VSCode】被打赏¥28元 | |
| 三分钟快速搭建NXP MCU开发环境(VSCode)被打赏¥22元 | |
| 为遥控小车巧添功能被打赏¥26元 | |
| 【S32K3XX】FlexCAN 模块配置使用被打赏¥30元 | |
| 【S32K3XX】FlexCAN RAM 资源分配整理被打赏¥25元 | |