准直光束中由多次反射造成的干涉条纹 非时序配置:如何使用光线和场追迹的模拟设置 VirtualLab可以用来执行光线以及场追迹。数值模拟的控制通常是通过各种参数规范来操作。在VirtualLab中这些通常是以准确性因子的形式形成。该文档解释了在VirtualLab中使用提供的准确性因子来控制光线和场追迹引擎,集中在非时序仿真的设置。
最大级:非时序光线/场追迹
准直光束中由多次反射造成的干涉条纹 非时序配置:如何使用光线和场追迹的模拟设置 VirtualLab可以用来执行光线以及场追迹。数值模拟的控制通常是通过各种参数规范来操作。在VirtualLab中这些通常是以准确性因子的形式形成。该文档解释了在VirtualLab中使用提供的准确性因子来控制光线和场追迹引擎,集中在非时序仿真的设置。
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