小弟现在要用zlg/ip的tcp/ip的协议栈学习,有一个问题一直弄不明白,希望高手指教
在hardware.c中的函数Rec_Packet();他是接收的mac的帧格式,然后他将数据包放到了缓冲区
union REC_BUFF_UNION REC_BUFF[MAX_REC_BUFF];中,如果我想在ip层调用这个数据包,怎样实现数据的调用呢?
我不明,在以后的各层中他是怎样调用这个数据包的,
如果我想实现PING的功能,那位高手能指点一二,谢谢,急啊!!!!
[em06] 我要赚赏金打赏帖 |
|
|---|---|
| 【S32K3XX】LPSPI参数配置说明被打赏¥21元 | |
| 在WT9932C61-TINY上实现超声波测距被打赏¥22元 | |
| 基于WT9932C61-TINY的环境构建及OLED屏驱动测试被打赏¥20元 | |
| 【S32K3XX】Core-to-Core 中断使用被打赏¥21元 | |
| 「AI编程记录--含源码」用一晚上的时间写一个esp32的示波器被打赏¥19元 | |
| STM32C0116DK开发探索记(3)被打赏¥30元 | |
| STM32C0116DK开发探索记(2)被打赏¥24元 | |
| STM32C0116DK开发探索记(1)被打赏¥29元 | |
| 谨防极海G32M3101电机评估板易跌落的陷阱被打赏¥24元 | |
| 【全网首拆】M5STACK ATOM系列开发板拆解 / AtomS3R-CAM摄像头更换方法(提高10倍像素)被打赏¥26元 | |