下面结构体来自于Atmel的示例工程。
结构体里边的内容不太好理解啊。应该是一些函数头,但为什么能这么用啊?
像uint32_t (*Reset)( void ) ;,就是定义了一个函数Reset,参数为void
我不理解为什么能这么用。
typedef struct _SDISPBackend
{sDISPBackendData sData ;
uint32_t (*Reset)( void ) ;
uint32_t (*Initialize)( void ) ;
uint32_t (*GetPixel)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, SGUIColor* pclrResult ) ;
uint32_t (*DrawPixel)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, SGUIColor* pclrIn ) ;
uint32_t (*DrawLine)( uint32_t dwX1, uint32_t dwY1, uint32_t dwX2, uint32_t dwY2, SGUIColor* pclrIn ) ;
uint32_t (*DrawCircle)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, uint32_t dwRadius, SGUIColor* pclrBorder ) ;
uint32_t (*DrawFilledCircle)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, uint32_t dwRadius, SGUIColor* pclrBorder, SGUIColor* pclrInside ) ;
uint32_t (*DrawRectangle)( uint32_t dwX1, uint32_t dwY1, uint32_t dwX2, uint32_t dwY2, SGUIColor* pclrFrame ) ;
uint32_t (*DrawFilledRectangle)( uint32_t dwX1, uint32_t dwY1, uint32_t dwX2, uint32_t dwY2, SGUIColor* pclrFrame, SGUIColor* pclrInside ) ;
uint32_t (*DrawBitmap)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, uint32_t dwWidth, uint32_t dwHeight, uint8_t* pucData ) ;
uint32_t (*DrawText)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, uint8_t* pszText, SGUIColor* pclrText, SGUIFont* pFont, uint32_t dwSize ) ;
uint32_t (*Fill)( uint32_t dwX, uint32_t dwY, SGUIColor* pclrIn ) ;
uint32_t (*IOCtl)( uint32_t dwCommand, uint32_t* pdwValue, uint32_t* pdwValueLength ) ;
} SDISPBackend ;