它的设计架构是模块化的, 由不同的模块中的不同层组成, 由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作, UCGUI可以在任何的CPU上运行, 因为它是100%的标准C代码编写的.
UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用, 它提供非常好的允许处理灰度的颜色管理.还提供一个可扩展的2D图形库及占用极少RAM的窗口管理体系.
本文档描述如何在嵌入式应用中安装,配制,使用UCGUI的图形用户接口, 并讲解UCGUI的内部设计架构.
UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用, 它提供非常好的允许处理灰度的颜色管理.还提供一个可扩展的2D图形库及占用极少RAM的窗口管理体系.
本文档描述如何在嵌入式应用中安装,配制,使用UCGUI的图形用户接口, 并讲解UCGUI的内部设计架构.
打赏帖 | |
---|---|
【Cortex-M】Systick Timer使用被打赏10分 | |
分享汽车防盗系统的组成与分类(一)被打赏5分 | |
VOFA+波形显示+JYD-31蓝牙发送和解析不定长数据被打赏10分 | |
【换取手持数字示波器】-STM32F4PWM控制LED灯管亮度被打赏22分 | |
【换取手持数字示波器】STM32F4驱动RPR-0521RS照度、接近一体型传感器被打赏23分 | |
宏定义和const关键字定义被打赏5分 | |
【分享开发笔记,赚取电动螺丝刀】几个单片机I2S外设的BLCK时钟对比被打赏20分 | |
【功率监测与控制系统DIY活动成果贴】DIY功率计与LabVIEW数据采集被打赏100分 | |
【分享开发笔记,赚取电动螺丝刀】使用ESP32S3调试I2S音频模块MAX98357被打赏22分 | |
【Freertos】任务管理被打赏10分 |