前段时间自己写了个简单的bootloader,这几天写了个实现和分析的文档,希望对大家有帮助。
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分析文档下载:
[upload=rar]viewFile.asp?ID=2981[/upload]
源代码下载:
[upload=rar]viewFile.asp?ID=2982[/upload]
Bin2c工具下载:
[upload=rar]viewFile.asp?ID=2983[/upload]
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-11-2 14:18:22编辑过][/color][/align]
[原创]4510 bootloader的实现与分析 (附源代码)
part5这部分代码的目的就是要把整个bootlaoder拷贝到sdram里去,包括RW段和RO段。在程序里,RO BASE = 0X0, RW BASE = 0XA00000, 这里需要注意一个问题:在编译链接好的程序里面,RW段是放置在RO段后面的,所以|Image$$RO$$Limit|既是RO段的结束位置也是RW段的起始地址。 而RW BASE是指在运行的时候RW段的地址,因为运行时我们需要把RW段拷贝到memory里可读写的存储介质上去,所以RW BASE 被设置为 0XA00000. 所以,RW BASE 大于2M并不是个问题。
其实你也可以开始指把RO段拷贝到SDRAM里去,回头在从flash里把RW段拷贝到合适的位置上去,但为了使得实现更简单和直接,我没有这样做,而是一口气就把整个bootloader拷贝到sdram里去了,回头就不用在管flash了。在remap后再把RW段从SDRAM里拷贝到SDRAM合适的位置去。
因为kernel[]这个数组是一个全局变量,所以肯定是被放到RW段去了。所以,在remap后,先把RW段拷贝到RW_BASE的位置上去,设置好堆栈指针,就可以调用loadkernel函数了,这个函数会把knerle[]这个数组(其实就是内核image.ram)拷贝到0x8000的位置上去,然后跳转过去就可以启动了。
希望能够解释清楚,如果有问题请发贴继续讨论。
以下是引用gaochaor在2004-5-7 16:10:00的发言:
呵呵,很不错呀!真是好人! 现在有一个问题: 在loadkernel.c中2097152你是怎么计算出来的呢?也就是uclinux内核字节的大小。 for(i = 0; i < 2097152; i++){
*to = *from;
to++;
from++;
} 我通过ultraEdit计算出来的是:2732523,好像差别蛮大呀?敢问大侠如何计算? 再次谢谢了! 其实在这个地方我偷了个懒,呵呵,直接设置成2M了,因为flash的大小就是2M。 [em04] [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2004-5-7 16:16:35编辑过][/color][/align]
呵呵,很不错呀!真是好人! 现在有一个问题: 在loadkernel.c中2097152你是怎么计算出来的呢?也就是uclinux内核字节的大小。 for(i = 0; i < 2097152; i++){
*to = *from;
to++;
from++;
} 我通过ultraEdit计算出来的是:2732523,好像差别蛮大呀?敢问大侠如何计算? 再次谢谢了! 其实在这个地方我偷了个懒,呵呵,直接设置成2M了,因为flash的大小就是2M。 [em04] [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2004-5-7 16:16:35编辑过][/color][/align]
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