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如何使用Arduino加速度计和陀螺仪传感器播放音乐

助工
2018-11-13 10:00:07     打赏

在本文中,您将学习如何通过加速度计和MPU6050陀螺仪(也称为“陀螺仪传感器”)生成音乐,使用Wekinator开源软件平台实现机器学习技术。 

有关Wekinator平台的有用介绍,请查看我们的制造商机器学习:如何开始使用Wekinator  文章。 

该项目的第一步是将MPU6050传感器与Arduino连接,Arduino将输出数据发送到处理中。 

在处理过程中,我们将计算YPR(偏航,俯仰,滚转)值并绘制模拟传感器运动的3D模型,然后将值发送到Wekinator。最后,IC输出数据被发送到在处理中产生音乐的鼓机。 

 

play_music_through_wekinator1.png

将MPU6050陀螺仪连接到Arduino的方向。

输入

在输入侧,传感器需要连接到Arduino。这样做的说明如下图所示。 

安装Arduino库 

要将Arduino与传感器正确连接,首先要下载为此目的开发的Arduino库。您还需要I2C库,您可以通过此文件夹访问该。 

接下来,解压缩文件内容,打开标题为“Arduino”的文件夹,并将I2C和MPU6050传感器文件夹移动到Arduino库文件夹。 

play_music_through_wekinator14.png

示例指示I2C dev和MPU6050文件夹的选定位置。

上传代码

首先启动Arduino IDE软件。导航到“文件”下的示例,然后导航到MPU6050并打开MPU6050_DMP6文件。

play_music_through_wekinator2.png

演示如何在Arduino IDE中导航到MPU6050_DMP6文件的示例。

上传Arduino IDE中的代码,它应显示在串行监视器上。 

如果它显示输出数据,那么您可以假设传感器已成功与Arduino连接。 

play_music_through_wekinator4.png

确认MPU605传感器的窗口中显示的输出数据已成功连接到Arduino。 

要将数据发送到处理,需要对代码进行一些更改。 

首先,选择代码的第117行并取消注释,向上移动到第100行并注释该段代码。如果您在执行此步骤时遇到问题,请参考下图。 

play_music_through_wekinator3.png

一个示例,用于强调需要更改的代码行。

如果再次上载代码,它将在串行监视器上显示不可读的字符。 

play_music_through_wekinator6.png

串行监视器窗口中不可读字符代码的示例。

处理代码

为了从Arduino接收数据,您将使用'toxiclibs'库。 

play_music_through_wekinator5.png

参考图像,指示'toxiclibs'库文件的圆圈位置。 

接下来,将整个文件夹复制到zip文件中并将其粘贴到处理库文件夹中。您将导航到'yourProcessingFolder',模式,java,然后导航到库类别。 

现在将下面提供的代码(传感器库中的示例的修改版本)粘贴到处理中并上传。 

import processing.serial.*;

import processing.opengl.*;

import toxi.geom.*;

import toxi.processing.*;

import oscP5.*;

import netP5.*;


OscP5 oscP5;

NetAddress dest;


ToxiclibsSupport gfx;


Serial port;                         // The serial port

char[] teapotPacket = new char[14];  // InvenSense Teapot packet

int serialCount = 0;                 // current packet byte position

int synced = 0;

int interval = 0;


float[] q = new float[4];

Quaternion quat = new Quaternion(1, 0, 0, 0);


float[] gravity = new float[3];

float[] euler = new float[3];

float[] ypr = new float[3];


void setup() {

    // 300px square viewport using OpenGL rendering

    size(300, 300, OPENGL);

    gfx = new ToxiclibsSupport(this);


    // setup lights and antialiasing

    lights();

    smooth();

  

    // display serial port list for debugging/clarity

    println(Serial.list());


    // get the first available port (use EITHER this OR the specific port code below)

    String portName = Serial.list()[0];

    

    // get a specific serial port (use EITHER this OR the first-available code above)

    //String portName = "COM4";

    

    // open the serial port

    port = new Serial(this, portName, 115200);

    

    // send single character to trigger DMP init/start

    // (expected by MPU6050_DMP6 example Arduino sketch)

    port.write('r');

    

    /* start oscP5, sending messages at port 9000 */

    oscP5 = new OscP5(this,9000);

    dest = new NetAddress("127.0.0.1",6448);

}


void draw() {

    if (millis() - interval > 1000) {

        // resend single character to trigger DMP init/start

        // in case the MPU is halted/reset while applet is running

        port.write('r');

        interval = millis();

    }

    

    // black background

    background(0);

    

    // translate everything to the middle of the viewport

    pushMatrix();

    translate(width / 2, height / 2);


    // 3-step rotation from yaw/pitch/roll angles (gimbal lock!)

    // ...and other weirdness I haven't figured out yet

    //rotateY(-ypr[0]);

    //rotateZ(-ypr[1]);

    //rotateX(-ypr[2]);


    // toxiclibs direct angle/axis rotation from quaternion (NO gimbal lock!)

    // (axis order [1, 3, 2] and inversion [-1, +1, +1] is a consequence of

    // different coordinate system orientation assumptions between Processing

    // and InvenSense DMP)

    float[] axis = quat.toAxisAngle();

    rotate(axis[0], -axis[1], axis[3], axis[2]);


    // draw main body in red

    fill(255, 0, 0, 200);

    box(10, 10, 200);

    

    // draw front-facing tip in blue

    fill(0, 0, 255, 200);

    pushMatrix();

    translate(0, 0, -120);

    rotateX(PI/2);

    drawCylinder(0, 20, 20, 8);

    popMatrix();

    

    // draw wings and tail fin in green

    fill(0, 255, 0, 200);

    beginShape(TRIANGLES);

    vertex(-100,  2, 30); vertex(0,  2, -80); vertex(100,  2, 30);  // wing top layer

    vertex(-100, -2, 30); vertex(0, -2, -80); vertex(100, -2, 30);  // wing bottom layer

    vertex(-2, 0, 98); vertex(-2, -30, 98); vertex(-2, 0, 70);  // tail left layer

    vertex( 2, 0, 98); vertex( 2, -30, 98); vertex( 2, 0, 70);  // tail right layer

    endShape();

    beginShape(QUADS);

    vertex(-100, 2, 30); vertex(-100, -2, 30); vertex(  0, -2, -80); vertex(  0, 2, -80);

    vertex( 100, 2, 30); vertex( 100, -2, 30); vertex(  0, -2, -80); vertex(  0, 2, -80);

    vertex(-100, 2, 30); vertex(-100, -2, 30); vertex(100, -2,  30); vertex(100, 2,  30);

    vertex(-2,   0, 98); vertex(2,   0, 98); vertex(2, -30, 98); vertex(-2, -30, 98);

    vertex(-2,   0, 98); vertex(2,   0, 98); vertex(2,   0, 70); vertex(-2,   0, 70);

    vertex(-2, -30, 98); vertex(2, -30, 98); vertex(2,   0, 70); vertex(-2,   0, 70);

    endShape();

    

    popMatrix();

    

    //Send the OSC message

    sendOsc();

}


void serialEvent(Serial port) {

    interval = millis();

    while (port.available() > 0) {

        int ch = port.read();


        if (synced == 0 && ch != '$') return;   // initial synchronization - also used to resync/realign if needed

        synced = 1;

        print ((char)ch);


        if ((serialCount == 1 && ch != 2)

            || (serialCount == 12 && ch != '\r')

            || (serialCount == 13 && ch != '\n'))  {

            serialCount = 0;

            synced = 0;

            return;

        }


        if (serialCount > 0 || ch == '$') {

            teapotPacket[serialCount++] = (char)ch;

            if (serialCount == 14) {

                serialCount = 0; // restart packet byte position

                

                // get quaternion from data packet

                q[0] = ((teapotPacket[2] << 8) | teapotPacket[3]) / 16384.0f;

                q[1] = ((teapotPacket[4] << 8) | teapotPacket[5]) / 16384.0f;

                q[2] = ((teapotPacket[6] << 8) | teapotPacket[7]) / 16384.0f;

                q[3] = ((teapotPacket[8] << 8) | teapotPacket[9]) / 16384.0f;

                for (int i = 0; i < 4; i++) if (q[i] >= 2) q[i] = -4 + q[i];

                

                // set our toxilibs quaternion to new data

                quat.set(q[0], q[1], q[2], q[3]);


                

                // below calculations unnecessary for orientation only using toxilibs

                

                // calculate gravity vector

                gravity[0] = 2 * (q[1]*q[3] - q[0]*q[2]);

                gravity[1] = 2 * (q[0]*q[1] + q[2]*q[3]);

                gravity[2] = q[0]*q[0] - q[1]*q[1] - q[2]*q[2] + q[3]*q[3];

    

                // calculate Euler angles

                euler[0] = atan2(2*q[1]*q[2] - 2*q[0]*q[3], 2*q[0]*q[0] + 2*q[1]*q[1] - 1);

                euler[1] = -asin(2*q[1]*q[3] + 2*q[0]*q[2]);

                euler[2] = atan2(2*q[2]*q[3] - 2*q[0]*q[1], 2*q[0]*q[0] + 2*q[3]*q[3] - 1);

    

                // calculate yaw/pitch/roll angles

                ypr[0] = atan2(2*q[1]*q[2] - 2*q[0]*q[3], 2*q[0]*q[0] + 2*q[1]*q[1] - 1);

                ypr[1] = atan(gravity[0] / sqrt(gravity[1]*gravity[1] + gravity[2]*gravity[2]));

                ypr[2] = atan(gravity[1] / sqrt(gravity[0]*gravity[0] + gravity[2]*gravity[2]));

    

                // output various components for debugging

                //println("q:\t" + round(q[0]*100.0f)/100.0f + "\t" + round(q[1]*100.0f)/100.0f + "\t" + round(q[2]*100.0f)/100.0f + "\t" + round(q[3]*100.0f)/100.0f);

                //println("euler:\t" + euler[0]*180.0f/PI + "\t" + euler[1]*180.0f/PI + "\t" + euler[2]*180.0f/PI);

                println("ypr:\t" + ypr[0]*180.0f/PI + "\t" + ypr[1]*180.0f/PI + "\t" + ypr[2]*180.0f/PI);

                

            }

        }

    }

}


void drawCylinder(float topRadius, float bottomRadius, float tall, int sides) {

    float angle = 0;

    float angleIncrement = TWO_PI / sides;

    beginShape(QUAD_STRIP);

    for (int i = 0; i < sides + 1; ++i) {

        vertex(topRadius*cos(angle), 0, topRadius*sin(angle));

        vertex(bottomRadius*cos(angle), tall, bottomRadius*sin(angle));

        angle += angleIncrement;

    }

    endShape();

    

    // If it is not a cone, draw the circular top cap

    if (topRadius != 0) {

        angle = 0;

        beginShape(TRIANGLE_FAN);

        

        // Center point

        vertex(0, 0, 0);

        for (int i = 0; i < sides + 1; i++) {

            vertex(topRadius * cos(angle), 0, topRadius * sin(angle));

            angle += angleIncrement;

        }

        endShape();

    }

  

    // If it is not a cone, draw the circular bottom cap

    if (bottomRadius != 0) {

        angle = 0;

        beginShape(TRIANGLE_FAN);

    

        // Center point

        vertex(0, tall, 0);

        for (int i = 0; i < sides + 1; i++) {

            vertex(bottomRadius * cos(angle), tall, bottomRadius * sin(angle));

            angle += angleIncrement;

        }

        endShape();

    }

}


void sendOsc() {

  OscMessage msg = new OscMessage("/wek/inputs");

  msg.add((float)ypr[2]); // x-axis 

  msg.add((float)ypr[1]);  // y -axis

  oscP5.send(msg, dest);

}

上传代码后,应显示如下所示的窗口。 

play_music_through_wekinator8.png

将代码上传到处理后应显示的窗口。

输出

就这个项目的输出而言,我们将使用一个处理草图,它接收Wekinator的输出并根据其指令产生音乐。

特定草图将从Wekinator获得三个连续的输出,可 在Wekinator网站示例页面上找到。

从网页下载“简单连续控制鼓机”文件,并在处理窗口中运行草图。 

play_music_through_wekinator7.png

在处理中运行处理草图的示例。 

使用Wekinator

在Wekinator软件中,您需要设置设置以反映下面示例中显示的设置。 

将输入值分配为2并将输出分配给3.另外,将输出类型指定为默认设置“全部连续”。

这将提示Wekinator发送处理所需的3种IC不同输出,并根据值发出不同的音乐。 

play_music_through_wekinator11.png


如果单击下一个按钮,您将进入下面显示的“新建项目”窗口。 

play_music_through_wekinator9.png


将output1值设置为“1”并尝试向任意方向倾斜传感器。然后,将其他两个输出框设置为“o”并开始录制以创建一些音频样本。 

play_music_through_wekinator10.png


在开始再次记录样品之前,将传感器向另一个方向倾斜并将output2设置为“1”,将另外两个输出区域设置为“0”。 

play_music_through_wekinator12.png


最后,将传感器向您选择的另一个方向倾斜,并将output3设置为“1”,将另外两个设置为“0”。 

记录最终样本以检查这些特定值设置的结果。 

play_music_through_wekinator13.png


在将传感器向不同方向倾斜的同时,可以通过记录其他样品来进一步进行实验。 

记录样本后,编程Wekinator并运行它。它应该根据传感器的运动产生音乐。 





关键词: Arduino     vertex     传感器    

管理员
2018-11-14 08:19:07     打赏
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