您将学到以下内容
编辑视角与预览视角的区别
如何退出预览视角
如何同步预览视角和编辑视角
如何进入预览视角
如何开启系统预置的相机动画
创建立方体A
调整视角(此时预览视角与编辑视角始终保持一致)
点击菜单上的预览,此时预览结果与画布中看到的内容相同
选择”退出预览视角“
在对象列表中选中”相机“,调整视角
点击菜单上的预览,此时预览内容与画布中看到的内容不同(因为最终呈现内容的预览视角,并没有改变位置)
在对象列表中选中相机,拖动轴点,修改相机的位置(在右侧的小窗口中会实时呈现预览视角下看到的内容)
点击菜单上的预览,此时预览内容与画布中看到的内容不同
保持相机选中,调整编辑视角
保持相机选中,点击预览小窗下的”拾取编辑视角“
预览视角下看到的内容,被同步为编辑视角的内容
点击菜单上的预览
保持相机选中,点击预览小窗下的”进入“
重新让预览视角和编辑视角始终保持一致
调整视角
点击菜单上的预览
选中相机,打开相机入场动画
点击菜单上的预览,会看到在入场时,相机有一个从远处移动到当前指定位置的动画效果
选中相机,打开绕场景旋转
点击菜单上的预览,在入场后,相机会绕着目标点旋转
相关链接:
相机属性