在光学设计软件VirtualLab Fusion中实现的建模技术的交互性意味着其用户可以完全灵活地在精度和速度之间找到始终相关的折衷方案。这也适用于模拟光通过亚波长结构传播:可以只为光学系统中表现出亚波长调制的部分选择严格的模型,同时在系统的其他地方选择数值上计算量更小的替代方案,从而在不必要地牺牲速度的情况下达到所需的精度。但是不要仅相信我们的话,你亲自去看看!
你可以在下面找到两个不同的具有亚波长结构的系统的例子的链接:由不同直径的纳米柱排列构建的超透镜的设计工作流程的示意图,和基于受抑全内反射(FTIR)工作原理的棱镜分束器,其中分束器的两臂之间的能量再分配是通过倏逝波隧穿一层很薄的材料来实现的,该薄层材料把密度较高的介质分成两个棱镜。 一种超透镜的设计与分析
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